第三百二十章 “圖層說”(2/3)

響不是很大...


不多久,在探索二樓最後一件房間的時候,終於出現了一些李醜乃至柯林能看懂的內容。


“昨天又做了一個很有價值的夢,我發現‘馬燈’與‘灰霧’的關係,並不是驅散...”


“灰霧的可怖毋庸置疑,這世界上恐怕沒什麽東西,能夠正麵對抗灰霧...”


“‘馬燈’裏邊的燈光絕對做不到驅散灰霧...”


“但是,馬燈的設計者卻巧妙的通過那些汙穢之血將臨近區域的灰霧變得‘無效化’...”


“不過可惜我也不清汙穢之血的原理究竟是什麽,隻是,我對灰霧與馬燈之間的關係倒是有了一些想法。”


寫到這裏,牆麵上的碳筆停了很大一段,全是一個個的點,似乎在猶豫著怎麽描述。


李醜目光稍稍移動,直接看向結果...


“...要描述灰霧與馬燈的關係確實挺困難,不過,我想到了一種‘圖層說’來進行描述...”


這名“先驅者”寫到,他認為灰霧與這個世界,就像是一個完整的圖片。


但是,用PS之類的軟件打開以後,就會發現,這圖片實際上依次由“圖層1”、“圖層2”之類圖片一層層疊加形成...


“世界”在“圖層1”,“灰霧”在“圖層2”...


求生者們則處在“圖層”的最上層,同時會看到所有圖層,但是使用“汙穢之血”過後,他們就能夠抵達“圖層1”...


這樣一來,處在“圖層1”的他們自然而然的就避開了處在“圖層2”的灰霧...


對於一整個圖片來說灰霧依舊是在的,但是,因為他們處在的“圖層1”,所以不會受到“圖層2”中灰霧的影響...


在他的說法中,“馬燈”或者說“汙穢之血”,實際上就是一個將他們帶入“圖層1”的轉換器。


他們能不受灰霧影響,是因為被拉入了最裏層,而不是因為馬燈驅散了灰霧。


當然,理解這說法需要一定的ps之類軟件的知識...


柯林一開始了解起來,還挺頭疼的,不過在回想起


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