第208章 超神戰隊(2/3)

這兩者相比,到底有多大的差別?同階位的光粒法師,與傳統法師相比,在法術釋放時間、威力、持續戰鬥能力等方麵進行對比,到底是誰優誰劣?”


“以1級火球術為例,同為初級法師,傳統的火係魔法師,通過吟唱,匯聚火之魔力元素,大概3.8秒施法完畢(這個時間夏季會大幅縮短,冬季會大幅延長),消耗100點的精神力。”


“我們的光粒法師,則先釋放出體內的魔法粒子,再通過精神力幹涉,讓魔法粒子,吸收空氣中的熱能,大概4.5秒施法完畢,消耗150點的精神力。”


“表麵上看,光粒法師是輸了,明顯處於劣勢,但光粒法師的另一個強大之處,就在於可以通過提升熟練度的方式,縮短施法時間,減少精神力消耗。”


“隻要連續不斷的施法一百次、一千次,熟練度越來越高,對1級火球術的了解越透徹,施法時間可以縮短到4.2秒、3.9秒、3.6秒,比傳統魔法師還要短,精神力消耗,可以降低到140點、130點、120點,最小為110點……精神力消耗最終也相差不大,最多高出10%。”


“另外,隨著光粒法師的實力不斷強大,精神力總量不斷增加,那些低級的、初級的法術釋放難度,也會逐漸降低,消耗也會略微減小,就跟人的力氣大了,能更輕鬆的搬起一件重物一樣。”


“沒錯,傳統的魔法師,對某個法術釋放的次數多了,熟練度上去了,以及實力提高了,即精神力總量提高之後,他們釋放初級法術,也能大幅縮短施法時間,降低精神力消耗,甚至是實現瞬發,這並不是隻屬於光粒法師的優勢,而是共同特點,是一個公平競爭的項目。”


“但因為紫色光粒的特性,光粒法師不需要把大把的時間浪費在冥想上,於是有了三倍以上的提升熟練度的機會,又因為光粒法師的大腦都被生命能強化過,精神力總量,先天就是傳統魔法師的三倍以上,精神力恢複速度也是三倍以上,每天精神力的修煉增長量,也是三倍以上。”


“打個更形象的比喻,精神力就是MP,假設傳統初級魔法師的MP總量為1000點,每小時恢複300點,每天修煉增加30點,每天可以釋放10個1級火球術,1級火球術熟練度增加10。”


“那麽我們的初級光粒法師,MP總量就是3000 ,每小時恢複1000 ,每天修煉增加100 ,至少可釋放100個以上的1級火球術,1級火球術熟練度增加100。”


“在先天優勢如此之大,後天進步又更快的情況下,即便釋放每個法術消耗的精神力都會多出約10%,但跟總量一比,跟恢複速度比,跟熟練度比……光粒法師幾乎全麵占優,可以吊打同級別的傳統魔法師。”


“所以即便是在初期,光粒法師就建立了明顯的優勢,到後期光粒法師優勢會更大,又因為不必購買魔晶,不必想辦法去賺錢、經營產業,光粒法師,可省下大量時間,心無旁騖的提升自己,甚至在百年內,晉級聖魔法師,三五百年內,成為最頂級的法神,國家也能


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