第四章 登界!登錄(4/4)

足足有七個


力道,根骨,靈敏,洞察,悟性,魅力,幸運,跟之前群俠的設定完全不一樣,當蘇牧之想了解力道就發現係統提示已經跟他所想進行了關鍵,自主為他解答屬性。


“力道,先天屬性,力氣的大小,決定了物理攻擊屬性的高低,數值越高物理攻擊傷害越大,根骨,先天屬性,根骨決定了角色本身的氣血以及內外功的防禦,靈敏,移動速度,閃避幾率,搭配特色門派武學可以增加一定的躲避要害傷害幾率,洞察,可以增加自身要害攻擊幾率,自身攻擊命中幾率同時增加自身內功屬性數值,悟性,對特色武學心法,功法招式的領悟速度,注意,熟練度越高,功法等級越高,各門派技能學習要求必備條件,先天屬性不可為0,魅力,特殊機遇觸發,登界所有npc對角色好感,幸運,掉落率,會心一擊幾率較小影響門派特色也會因幸運數值的大小而變化,最高數值不允許超過20,公平起見建議直接分配20。玩家自身身體數值屬性隱藏,有情提示,影響微弱,保證玩家安全,已經取自身最大值,隱藏狀。”


隨著係統的解釋,蘇牧之大概了解了先天屬性的特點跟影響,因為蘇牧之知道,屬性點異常珍貴,所謂公平的對待每一個玩家,分配以後就不可更改,蘇牧之想了想開始直接規劃起來……


“分配完畢,玩家武四一,先天屬性力道40,根骨0,靈敏27,洞察30,悟性1,魅力1幸運1,注意,玩家根骨數值為0氣血固定初始100,後三項取最低值,極端凶險後果自負,是否決定?”


聽到係統提示,蘇牧之倒是無所謂,一個人有一個人的玩法,對於他來講,更喜歡在刀劍之間感悟生死,這些對他來講並不重要。


“確定”


“是否進入體感設定?”


“是”


“請為角色樣貌決定”


波光一閃前方出現了一方鏡子,看著鏡中的自己,蘇牧之苦笑,沒想到,自己竟然變成這番模樣……


“重新塑造”蘇牧之親手為自己重新塑造了角色樣貌,看起來反倒是有些木訥,


“請玩家進行痛覺設定,由於玩家激活編號特殊,可以選擇最高或最低痛覺,最高百分之百,最低百分之5”


“百分之百”蘇牧之想都沒想直接確認


“玩家注意,屬性配比與百分之百痛感關聯,並不適合當下選擇,慎重考慮”


“確定”……


當頁麵消失以後,


蘇牧之並沒有去觀賞遊戲內的燈光,直接跟遊戲斷開了鏈接,畢竟還有幾天才能進去,看與不看,都沒什麽意義……


本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)