他來到了廣告上的地址,這是一家規模比較大的遊戲廳,活動的場地位於遊戲廳最顯眼的位置,上澤宮一眼就看到了那裏有著許多玩家圍著的地方。
上澤宮擠了過去,在遊戲廳的大屏幕上正對這場比賽進行投屏直播,在比賽中的兩人正激烈的進行著格鬥。
兩位選手的機器背靠著背,對立著放在一起,如果不歪頭,都看不到對方的臉。
在比賽場地的中間有著一個桌子,上麵用紅色的桌布墊著放著各種獎品,上麵便放著未拆箱的switch和ps5。
在屏幕的一旁展示著最高連勝。
連勝最多的人是一個15勝的玩家,距離最後的大獎還離得遠,在輸給別人後早就已經離開了這裏。
在上澤宮大致上了解狀況的時候,勝負已經分了出來,是守擂者獲勝,他已經是第7場連勝了。
不過,守擂者是以2勝1負的戰績拿下了這場比賽,他的血量也隻剩下一小半了,這是一場慘勝。
《街霸5》中角色間是有著相性克製,一通百通以不變應萬變很難,角色池擴大之後相性相克更突出。
當比賽的局數越多,你擅長的格鬥招式就會越被人看出來,在場的人都是格鬥玩家,很難做到一招鮮吃遍天。
所以,要出成績最好掌握幾個角色,靈活的運用不被克製。
不過,這是一個角色使用三局的比賽,如果對方選擇了克製你的角色,你是沒有辦法進行修改的。
這種賽製更加大了連勝的難度。
敗者歎了一口氣,走出了比賽場地。
一個人隻能夠和同一個人對戰一次,隻有當擂台上的人被打敗,之前輸掉的人才能夠再次對戰。
獲勝者擦了擦臉上的細汗,臉上帶著激動的笑容:“太好了,又贏了,接下來誰要來?”
當格鬥遊戲獲勝的時候,就和品嚐到了喜歡的甜品一樣,將會獲得一種格外的滿足感。
在場的群眾中並沒有人立刻站出來。
就算現在在這裏參加的玩家,大部分都是抱著能參加就算成功的心理,輸了不虧,贏了血賺,但是他們也有自知之明。
剛才那個挑戰者已經是很厲害的
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