冒險者團隊和各教會的主教。
如果各國的頂尖強者不需要鎮守後方也來到這裏,那才真正是集結了秩序方一半的力量。
至於為什麽就算這些大人物全來了,也隻是集結一半的實力那是因為作為人柱力的勇者沒來。
勇者一人就可以成軍,更何況大多數的勇者身邊還有賢者與劍聖,標配就是一名魔法與一名劍士領域的至強者。
誇張點說,秩序陣營能不能打贏混沌陣營全看勇者,而混沌陣營能不能打贏秩序陣營全看魔神。
不管底層的戰力如何交手,戰況怎樣,如果自己方的最高戰力敗了,那結局也隻剩下認輸一途。
由於兩方的最高戰力互相牽製,戰爭的勝利大多數情況,便會來到軍隊之間的對壘。
簡而言之,言而簡之,這場戰爭從來隻有兩種結果。
第一種最高戰力分出勝負,勝者贏得戰爭。
第二種最高戰力無法分出勝負互相牽製,隨後戰爭的勝負看軍隊之間的對決,但是不管哪樣決定因素都跟最高戰力有關。
這也是之前棋盤戰爭上的循環, 不過這個循環再次被開啟,變的也隻有執棋人。
之前的眾神陷入死循環所造成的結果就是,誰也不敢率先停止培養最高戰力,轉頭去培養文明。
因為培養一個文明的時間,絕對比培養一個最高戰力所需的時間長。
可能還沒等文明層次提升起來,就被對方的最高戰力給滅掉了。
而這個循環從神戰之前,就一直留到了神戰之後,誰都沒有辦法走出這個追尋至高戰力的循環。
此時。
因為勇者小隊要追查逃入秩序方領地,準備儀式想要召喚異界諸神的魔神降臨,無法來參加這次戰役。
當然,就算勇者來參加這場戰役,最多也是讓她們解決對麵的首領。
如果讓她們進去清怪的話,在不控製力度的情況下,很有可能一擊下去便會毀掉小半個城市。
“殺了這些怪物!”
一名王國騎士團的士兵率先登上城牆,手裏的長劍每揮舞一下,便能帶走一隻怪物的生命。
後續不斷地有重甲騎士爬上來,和同伴互相組成標準的三人戰陣,互相絞殺著堆滿城牆的怪物。
“蓄力一擊!”
“殺!”
“吼~”
“瑪卡巴卡!”
騎士的戰吼與怪物的嘶吼混合在一起,不管是人還是怪物都殺紅了眼。
每一個人現在已經放空了心思,唯一的目的就
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