樂或是藍天數碼的業務有什麽突破的話,集團短時間之內就從一直燒錢轉變為實現盈利,應該沒有太大問題。”
在這番對話裏,克裏斯-韋奇並沒有提到藍天工作室的名字,而羅恩也沒有問他有關於藍天工作室方麵的盈利前景。
他們雙方都很清楚,眼下集團內部正在持續燒錢的藍天工作室和藍天數碼之間,如果說藍天數碼,還能夠依靠出售一些軟件, 以及出售一些階段性的研究成果來獲得盈利的話。
那麽藍天工作室負責的3D動畫這一塊想要實現盈利,在目前看來卻是遙遙無期,因為眼下整個藍天工作室,就連一個成熟的3D動畫長片的製作計劃都還沒有拿出來。
不過對此羅恩也不並不是很急,因為他心裏也很清楚,在動畫這方麵確實需要一定的人員積累和技術積累,然後才能實現最終的爆發,賺取大額的利潤。
不過雖然在3D動畫長片的製作計劃之間爭執不休,一直沒有拿出一個確定的方案來,但藍天工作室內部還是統一了意見,先製作一個3D動畫短片來試試水,為將來準備製作的3D動畫長片,做一個前期準備和經驗積累。
而克裏斯-韋奇這次之所以親自動身飛往洛杉磯,除了需要和華納兄弟影業討論特效製作訂單的事宜,也有想要和羅恩請示這方麵的事務的原因在。
“克裏斯,你是說你們在經過討論之後,決定先製作一部3D動畫短片來進行前期的試探和技術與經驗積累,為以後製作3D動畫長片打好基礎對嗎?”
在克裏斯-韋奇向他短暫地敘述了一下藍天工作室現如今的現況之後,羅恩反問到。
“是的,雖然在3D動畫長片的策劃上,我們內部一直有所爭執,但先製作一部動畫短片來試試水,是我們一致認為是可行的,因為這樣會降低我們以後很多試錯成本。”
克裏斯-韋奇很認真的回答道。
羅恩聽到克裏斯-韋奇的話之後也點了點頭,至於克裏斯-韋奇所說的藍天工作室內部的爭執和一些意見上的分歧,羅恩卻是絲毫沒有過問的想法。
因為這些事情全都是他一力促成的,可以說他就是隱藏在幕後的罪魁禍首,他又怎麽會自找不自在的主動提起這些事情。
不過在經過羅恩的主動調控之後,藍天工作室內部的爭執和意見分歧,更多的是集中在工作和項目本身上。
主要是個人的想法與靈感的對立,並不摻雜私人恩怨或者刻意拖後腿和搗亂那種,所以這種局麵是他比較樂意看到的。
一種有限度的適度競爭範圍,不僅能夠削弱克裏斯-韋奇在藍天工作室裏麵的絕對權柄,更能更好的激勵員工的鬥誌,他們的好勝心最終會讓他們製作出更加優良的作品的。
想了想之後,羅恩又抬頭向克裏斯-韋奇問道。
“克裏斯,有關你所說的這個動畫短片你們討論具體的內容和主題了嗎,現在你手裏有沒有完善的策劃書讓我看一看?”
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