第二十章 給發個遊戲艙救救孩子吧 球球撩!(4/5)

群人已經有點懵了,三人成虎說的就是眼下的情況:


一個葛布林在那幹嚎,大夥兒隻當他是開玩笑。


細喘蕉妹也跑上來跟著唱雙簧,大夥兒也隻以為那是老王的任務罷了。


可當身為一位知名遊戲策劃業內大佬的純純牛馬也跟著為其站台,並拉出了一堆不可辯駁的證據甩在所有人的臉上時...


他們就開始不可抑製的動搖了。


“......這到底是個啥子遊戲啊, 真有你們說的那麽誇張嗎?”還是阿姨好弱弱的問了一句。


葛布林當即道:“我語文水平不大好, 牛馬大哥你是做策劃的, 就給大夥兒說說唄, 不說出來咱憋的難受呀!”


純純滴牛馬正有此意,當即拋出暴論:


“還是那句話,站在一名資深遊戲策劃的角度來看,這遊戲就特麽是一坨屎!”


“......”底下當即一片群友的無語刷屏。


就看到牛馬痛心疾首毫不留情的批判道:


“遊戲流程設計極度敷衍!


“職業體係完全不符常規!


“遊戲BOSS強度嚴重失衡!


“服務器別說更是爛到爆炸!


“開服封測第一天就特麽能搞到遊戲崩潰集體掉線!


“這些致命問題,隨便拎出來一個,放在當下任何一家公司任何一款遊戲的身上,怕是沒當場涼涼,也要元氣大傷。”


果然,這位大佬還有但是:


“但是!這遊戲偏偏是世界跨時代的第一款全虛擬現實遊戲。


“僅憑這一點,便奠定了它接下來通往霸主地位的不可動搖。


“更何況,它的毛病雖然多,但它把自身的優點,同樣做到了登峰造極境。”


眼見群友們都已經被他吊足了胃口,甚至默契的沒有插話,理了下思緒,開始總結道:


“說到這裏,大夥兒可能還是都沒什麽概念,所以我稍微先大概介紹一下這個遊戲吧。


“這遊戲設定上其實沒有什麽太特別的,就是起點網文裏的末日廢土加了些舊日克係神話元素,嗯,可能還得再加個戰錘40K,畢竟那逮著邪神殺雞的非人類鐵罐頭實在是有點紮眼,不過可能為了規避版權將一些設定中化了,後續有待考證。唔,就是這麽個縫合怪的背景設定,居然縫的沒讓我有啥太大的違和感。


“眼下從目前NPC陸續給出的情報來看,世界應該是遭受過一場滅世浩劫,國家對地方的掌控力空前薄弱,人類在各種邪神爪牙的侵擾下掙紮求存,而咱們玩家的出場身份,便是一名士官長麾下的仆從兵。


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