醫療室內,以洛顏川為首的調查員們,與麵色訕訕的哥布林等玩家分立兩邊。
坐於醫療平台上的夏勒頗有些頭疼的揉著腦殼。
他就知道會遭遇這種情況。
氣氛一度有那麽些尷尬。
先前若不是夏勒及時反應過來製止,這會兒葛布林怕是要成為第一個死於‘友善NPC’之手的玩家了。
而死亡原因嘛,可能還屬於不能披露的那種。
你說你好端端的一款‘遊戲’,總不至於因為玩家‘長得太醜’而慘遭NPC槍殺吧?
一沒搞好怕是要淪為業界笑話的。
不,此時的葛布林可能多半已經成為玩家們中茶餘飯後的笑話了。
一旁的果凍捂著肚子,眼瞅著就要繃不住了。
其他幾個家夥也不住來回使眼色,多半在‘公屏’裏聊的不亦樂乎。
而‘玩家二五仔’牛馬則拿起一本‘病例’記錄著:
2022年3月20日,新發現3:
葛布林無意間觸發了一個彩蛋:
玩家模型捏的太醜,不僅會降NPC的初始好感度,甚至可能引發敵意乃至攻擊欲望。
後麵還跟著條備注(此點可參考鬼穀八荒中的捏人係統,容貌評價越高,關係越好搞,後續可以嚐試能不能也捏幾個‘仙姿’數據出來,可以預見的是,隨著舊日遊戲後續正式上線,應該能帶動一番‘建模師’的熱度,唔,要不要現在就去找幾個建模師弄個工作室呢,這錢不掐有點天理不容呀!)
最終還是夏勒先開了口:“洛組長你們大可不必擔心,這位是昨日唯一於海岸邊幸存下來的仆從兵,由於其可能遭受了來自魚人之血的汙染,雖然在將其帶回來後第一時間進行了搶救治療,但後裔症就是...這模樣大概是變不回去了。”
此話一出,再加上不可避免的聯想起葛布林昨日為他們斷後的英勇犧牲行為,幾名調查員看向葛布林的目光當即變得敬重起來。
隻不過多半是將他當成了昨天的其他‘仆從兵’。
一番客套的敘舊寒暄後,洛顏川便直入正題,然後竟是直接表明了他們身為監察者的任務與來意,並表示可能要在基地這邊暫住一段
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