004 萬裏挑一(3/6)

少一個擁有“靈感力”的獵魔師。而這位獵魔師在隊伍中所擔任的位置,也通常有個具體的稱呼,叫作“情報師”。


情報師為主攻手和副攻手提供現場情報,輸入火力的人才能打到怪物。


不過這些年人類科技水平進步了,隻要戴上一種非常昂貴的特質頭盔,頭盔裏有個靈感力增幅器,普通獵魔師也就能看到幽靈體——但也僅限於比較菜的幽靈體。


怪物和怪物之間,也是有實力差距的。


三級以下的怪物,就是普通怪物,三級以上的,則被民間俗稱為“凶獸”。


凶獸級別的幽靈體,就絕對不是一個科技產物所能感知的。遇上這樣的玩意兒,最起碼得由一支完全由王者獵魔師組成的小隊才能拿下,小隊中的情報師,還必須得是高手中的高手。甚至有時候一支小隊都未必夠用,得兩三支隊伍組成近乎一個軍隊的最小建製才能搞定。


這樣的怪物,別說普通獵魔師,就是優秀的王者獵魔師遇上,單挑的話,也幾乎十死無生。


而到了這一步,離最可怕的情況,也還依然差一點。


因為除了幻靈體和幽靈體,世界上還有數量占比不足萬分之一的怨靈體。


如果說幻靈體和幽靈體當中,怪物們的實力總是非常不確定。


有些菜雞怪物,就像今晚這樣,被趙九州輕輕一碰就漫天屎花了。


可也有一些,甚至需要調動軍隊才能對抗。


但怨靈體就不一樣,怨靈體那是真的猛。


純粹怪物中的怪物。


隻要遇上,就絕逼是要出動軍隊才能鎮壓。


怨靈體的特點,是“不可見且極難殺滅”,很多時候,最終鎮壓它們的辦法都是封印。


所以當下人類獵魔師行業當中,如果一支小隊中存在“封印師”或者和“封印師”側重點不同的“結界師”與“陣術師”,那麽這必然就是一支絕頂的土豪強隊。


一支獵魔小隊的人員組成,基礎一點的,有主攻手、戰術師和後勤員,三個人也就勉強對付了,甚至其實完全可以連戰術師都不要,由主攻手來現場兼任,兩個人不怕死也行。


再稍微像樣點,那就得再加上副攻手、情報師、專職場外戰術師和替補手,能湊齊這麽多職業,就能形成比較強悍的戰鬥力,尋常的二級怪物和少部分三級怪物,都能比較輕鬆拿下。


但再再往後,想要穩定弄死大部分三級和四級怪物,這時就需要一支人員絕對完整的隊伍。除了上述位置,還要配備封印師、陣術師、結界師與傳送師。


所以這四個位置,也被稱作土豪位置。


因為能擔任這四個位置的獵魔師數量稀少,薪酬也就自然很高。一支20人的獵魔小隊,通常這四位就能拿走一半以上的薪水,甚至名頭大的,還能和雇傭他們的老板一起分成。


某些能擔任四個位置任務的獵魔師,年紀大了,自己就會成立工作室當老板。


在全世界範圍內,這已經是目前比較主流的趨勢。


——靈感力強大的獵魔師,隻要能活得夠久,就有比普通人高上百倍的發財機會。


隻不過因為靈感力強大的獵魔師工作機會多,所以死的幾率自然也就高。


仿佛是個悖論。


可每年依然有不計其數的情報師,前赴後繼地奔向死地。


畢竟……


拿命換錢,似乎也很公平。


而且,誰又不想活得更好呢?


於是每年死在怨靈體手裏的優秀情報師,最少都是三位數。


對整個人類世界來說,情報師既成了寶貝一樣的存在,但同時也是不得不拿出去使用的消耗品。幸好也就是現在全世界的人口數量越來越多,情報師的成長速度,基本上還勉強能和消耗速度持平。


而同樣珍貴卻不需要過度進入險地的結界師、陣術師以及傳送師,就遠沒這麽慘烈。


全世界一年死掉百來個,也就頂多了……


而到這裏為止,這就是最常規的,也應該已經是人類獵魔師和怪物之間的全部戰鬥情況了,似乎和玄術師根本沒什麽關係,全球其他地區,對怪物整體情況和獵魔師的認定,也就到此為止。


但隻是在白銀獎禮盟的文化中,除了以上這些,還存在著另外一個傳說


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