第一百四十五幕 棺中坐起(1/4)

林在朝活屍奔跑的途中更換彈夾。


他把裝著普通子彈的彈夾,換成爆裂彈彈夾。後者與前者的區別,在於彈頭上的特殊碎紋處理。


爆裂彈射出去,遇到阻礙物的時候,會立即爆成一朵彈花,擴大傷害麵積。


與它成倍增長的威力相對應的是,爆裂彈的彈頭不可回收,用過一次就沒有再利用的可能了。這意味著,每一發爆裂彈的成本都要比普通子彈高很多。


一枚爆裂彈的成本是五個瓶蓋,而普通子彈在回收彈頭後,成本隻要兩個瓶蓋。


一共有九隻活屍,就算一枚子彈解決一隻,光是子彈成本,就已經需要四十五瓶蓋了。這意味著他從巴皮那接到的保護任務,將沒有任何收益。


價錢可以再談,現在救人要緊。


四個孩子分成三撥跑向三個不同的方向,林選擇先救的目標,是離他最近的這兩個孩子。這兩個孩子的身後,跟著三具活屍。


盡管,孩子們逃跑的速度不算太快,奔跑的姿勢也非常不標準,但是,那三具跟在他們後邊的活屍,也差不了多少,甚至更差,到了一步一踉蹌的程度。


不過,這樣的狀態活屍不會持續太久,等寄生在它們身上的真菌適應過來,就是這幾個還在逃跑孩子的死期了。


與還活著的人類打爆頭就不會動了不同,真菌型活屍的寄生真菌,沒有寄生在大腦,而是寄生在脊柱周圍。他們通過脊柱神經向四肢發布運動指令。


所以,哪怕是一槍轟掉活屍的頭,讓它們變成無頭活屍,它們還是能夠正常行動。


作為一個在新時代以冒險為生,還活了三年的林,自然對這些情報了如指掌。


他把普通子彈換成爆裂彈,不是為了轟掉活屍的頭,而是為了打碎它們的膝蓋。這樣,它們的行動能力,就會大大減弱,哪怕普通人類以正常的步速從它們身前經過,都不會有太大的危險。


想法雖然不錯,但是想要擊中活屍們,追逐著孩子,不斷變換位置的膝蓋,不是件容易的事情。


林啟用他感知域一階能力獵物標記,取消對於四個孩子的標記,把眼前的這三隻活屍標記上。


很好。


灰階視覺疊加上獵物標記,三隻活屍的膝蓋,變得通紅耀眼。


林端穩手槍三連射,三發爆裂彈擊中了三隻活屍的膝蓋,失去一條腿的它們,馬上跌倒在地。


真菌型活屍沒有痛覺,感知不到疼痛。三隻失去了一條腿的活屍,還沒有放棄追這兩個孩子。它們趴在地上,兩隻胳膊和一條腿在用力的擺動著,就像是在陸地上遊泳一樣。


“離他們遠點,別走遠了。”林回過頭,對著他身後的這一男一女吼了一嗓子,然後就跑著去解決其它活屍,解救其它的孩子了。


內勒和斯羅絲驚魂未定,兩個人對視一眼,無言中點了點頭,選擇遵從林的命令。基本站在原地的同時,躲著地上那三隻蠕動的活屍,離它們盡量遠些。


林的獵物標記是標記的目標越少效果越好,取消對三隻已經倒地活屍的標記,選中眼前這五隻活屍,五聲槍響,五隻活屍倒地。


有一隻活屍倒地


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