第22章 跑圖(3/3)

,差點就相信了這個笑話。


在心裏自己給自己講了個笑話,趙成情緒略微舒緩了些,之後便開始跑圖。


世界都換了,趙成也就不以現實的常識,來衡量這個世界。


他直接把月亮升起的地方,定為東方,有了方向,路線就好規劃了。


作為一個剛入坑的“萌新”,最終目標拯救世界什麽的,那太遙遠的。


他很有自知之明,先給自己定個小目標,把這個城市的情況摸清楚,順帶著探尋,這個世界過去究竟發生了什麽。


根據麵板的設定,裏麵的運轉邏輯,會偏向對自己有利的方向。


既然如此,模擬之中,自己降臨的地方,既然是這裏,那這個城市,絕對是利於自己發展的,類似於遊戲裏的“新手村”。


以趙成多年的單人rpg經驗,當你不知道幹什麽的時候,多去跑路,接著,你就會發現,線索有了,人物有了,夥伴有了,什麽都有了。


遊戲裏跑圖,動動手指就行了,現實裏,卻並不容易。


特別是,這個現實版RPG遊戲,畫風比較“陰間”的時候。


不怕別的,就怕轉角遇到“愛”。


不是惜命,而是相比一條“命”,心靈的創傷,更難撫平。


不過,趙成跑了很長一段距離,雖然沒有計時器,但趙成自我感覺,一個小時的時間怎麽都有了。


他並未跑動,而是在快走,這樣更能保持體力,以應對突發情況。


以他的腳力,一個小時,快走的情況,大概是七公裏左右。


而如此長的一段距離,卻並沒有出現趙成猜想之中的意外劇情。


沒有轉角殺,也沒有什麽被哥布林圍毆的落難少女,什麽都沒有。


當然,趙成也不是一無所獲,他通過觀察,發現這座城市,被廢棄的時間,遠比自己之前料想之中的要長。


時間漫長到,許多鋼鐵都腐朽殆盡了,城市裏的路燈、路牌,以及店鋪的招牌,有些還留下了一點點痕跡,有些就連痕跡都沒了。


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