第43章 思路(3/3)

至於低境界的菜雞互啄,哪怕實力相當,勝負也分的極快。


二十多招屬於一個平均數值,要是實力差的稍微大些,甚至十招以內,就能分出勝負。


劍主殺伐,絕非什麽誇張的話語。


哪怕隻是對練,而不是生死廝殺,彼此的劍路,也頗為保守,但劍到底不是盾牌。


而趙成,雖然感覺他們的劍路不夠“狠”,但依然看的津津有味。


雖說都是修煉同一套劍法,但一樣的劍,百樣的人,每人都有自己的理解,雖然他們劍術的等級,都遠比趙成要低。


但劍術等級高了,不代表趙成一個人琢磨,就能琢磨出所有精巧的變化來。


劍路“軟弱”,並不代表其中無有可取之處,比如說其中的思路。


某種意義上來說,劍術這東西,和前世的電競有些像,低端局比的是手速,高端局比的是思路。


以前趙成和自己班裏的同學對練的時候,比的就是速度和力量,誰的速度更快,力量更強,誰就贏了。


而眼前這個劍道班裏的同學,卻是都有著自己的“思路”,一招一式或許看不出來,但一整場看下來,就能明白思路的厲害了。


同樣的速度和力量,同樣的劍術境界,有思路和沒思路,三五招可能看不出差距,但一旦到了十招以上,沒思路的就要落入下風,之後就離戰敗不遠了。


這是戰鬥意識的差距。


趙成屬於野路子,是在實戰之中,磨練“思路”,但這並不代表他不能,兩個都要。


顯然,戰鬥意識這東西,也能進行係統的培養的。


指導老師以前不教這樣的內容,一是因為這方麵的內容比較高深,最低都要求劍術lv4,達到純熟級別。


先學會走了,才能學會跑。


二就是,實戰教學,顯然不適用於大班模式,隻能是小班模式教導,才能麵麵俱到。


試劍進行的很快,往往兩個人從選定對手,再到穿戴護具,最後比試決出勝負,然後下場換人,其總的時間,也就在一分鍾左右。


快的一分鍾不到,慢也就一分鍾多一點,不會超過兩分鍾。


別的不說,此情此景,就這種氛圍,也是極好的。


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