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6,0.7的樣子。
但實際上,這個數值,卻是正常的。
因為這個0.6,0.7,是在7的基礎上的提升,相當於,在極限的基礎上,整體提升了30%
屬性這個東西,越往上,提高的難度越大。
從五到七的難度若是為一,從七到八,其中的難度就是十了。
這一點上,從用模擬點兌換的屬性點上,就可以看出來。
屬性越高,同樣的一個點數,所能增加的屬性值,也越少。
至於精神屬性,就趙成如今的精神力量,已經不比一些劍士差了,甚至純度上,也是不差。
根據吳念說的一些東西,精神純度雖然極難測量,但也不是不能測量。
根據一些實驗室裏的數據,普通人平均的係數在0.5,基礎劍術入門後,會逐漸修正為1.0,而隻要證劍士,哪怕再差,也會修正到3.0,也就是趙成如今的程度。
但這也隻是下限而已。
那些去做人體槍擊實驗的頂級劍士,這個係數,都是抵達了一個可怕的數值,最低都是10.0
可想而知,劍士和劍士的差距有多大。
當然,煉化係數這個東西,入靜階段提升的確艱難,但到了入定階段,爐養百劍,乃至是道悟天地,提升的路子有很多,卻是比入靜階段,容易多了。
……
日誌:你開啟了寶箱(白/藍)x1,獲得了模擬點 3,強化石(白)x3,星火餘燼(彩色)x1
房間裏,趙成看向麵板,心緒變得不平靜起來。
他的猜測,果然是對的,寶箱之所以其中的物品,似乎對不起其半藍半白的品質,隻是因為其品質,主要體現在了星火方麵。
當然,也有可能是苦心者這種類型的怪,比較特殊的原因,他們屬於另一條進化路線,是以才能開出餘燼出來。
而餘燼的出現,也意味著,趙成將劍術等級堆到32,會變的更容易。
當然,眼前最重要的倒不是這個,而是趙成在考慮,自己是直接將其強化劍術等級用呢,還是用以開啟旅程。
前者,是粗暴簡單的劍術上限 1,而後者,收獲主要在兩方麵,一個是苦心者生前的武道智慧,另一個,卻是淨化餘燼的可能。
這一塊要是
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