第125章 遊戲王洪荒本土化(1/2)

第125章 遊戲王洪荒本土化


大笑了好一會,雲天青方才重新冷靜下來。解決了前麵兩個問題,後麵的那些小問題就不是很麻煩了。


遊戲王雲天青是要做的,但是雲天青想要做的並不是前世的遊戲王。準確來說,他想要做的是洪荒本土化的遊戲王!


畢竟不管在哪個世界都得要考慮其世界原有的人文因素呀,把前世的遊戲王卡牌照搬過來不是不行,但是原版遊戲王的那些卡牌,如黑魔導師、黑魔導少女、三幻神卡之類的,放在洪荒太違和了。這和洪荒的傳統文化,或者說是洪荒生靈的原有認知是有衝突的。


而這種由於文化認知上帶來的衝突是會阻礙遊戲王卡牌遊戲的推廣的,這對雲天青來說又何必呢?!!


所以雲天青的打算是將洪荒生靈編入遊戲王卡牌當中!


原版遊戲王的卡牌類型主要分為三類:怪物卡、魔法卡、陷阱卡。


怪物卡包含:卡名、等級、屬性、種族、攻擊力/防守力、怪物卡能力、卡號這些相關信息。細分的話,卡的屬性還有地水風火光暗等、卡的種族也有戰士、龍族、機械族等。


在遊戲過程中,大部分對於玩家造成的傷害都是由這些怪物卡產生,也是遊戲王遊戲中的主要卡牌。


魔法卡:卡名、卡的效果說明、卡的種類、卡號;細分的話,又可分為通常魔法、裝備魔法、地形魔法、永續魔法、儀式魔法等。


這些魔法卡可以裝備於怪獸卡上提高怪獸卡的攻擊力/防守力,或直接對敵我雙方造成傷害或提升。


陷阱卡:卡名、卡的效果說明、卡的種類、卡號;細分的話,又可以分為普通陷阱卡、永續陷阱卡、反擊陷阱卡。


這些陷阱卡在滿足一定條件下,便可以自行發動。


以上便是遊戲王卡牌的主要構成,而雲天青則是打算用洪荒生靈卡、陣寶卡、因果卡這三類來代替原版的遊戲王卡牌。


洪荒生靈卡,顧名思義就是把洪荒生靈當做卡牌人物。


卡的名稱,直接使用洪荒生靈的名號,如太清道德天尊、玉清元始天尊、上清靈寶天尊、媧皇至尊、無量阿彌陀佛、準提聖人等,


等級也好辦,直接按照洪荒上的仙道九境劃分,仙道一境便是一顆星星,仙道二境便是兩顆星星,如此類推,大羅金仙的大神通者便是八顆星星,混沌天外天的六聖便是九顆星星。


屬性的話,便以人仙神妖魔佛鬼七類劃分。


種族的話,就直接把洪荒萬族套入進去,是人族就寫人族、是龍族就寫龍族,如天地之間僅己為一,那就寫先天神靈。


攻擊力/防守力,這個比較容易得罪人,但也好說,統一根據等級來劃分,一星級的生靈卡攻擊力/防守力則是1-999點之間;二星級的生靈卡攻擊力/防守力則是1000-1999之間,如此類推,一直到七星級(太乙金仙)的生靈卡攻擊力/防守力則是6000-6999之間。


八星級統一劃分8000,所有的大神通者基礎攻擊力和防守力都是統一的8000點!這樣一來既表示了大羅金仙和大羅金仙以下修行者那宛如雲泥之別的攻擊力。二來,所有的大羅金仙基礎攻擊力都一樣,也就不得罪人了。


至於說有大羅金仙表示自己就是比那誰誰的大羅金仙要強,沒問題,我們還有陣寶卡呢!將你擁有的先天靈寶或什麽十凶陣法說出來,


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