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“哪有那麽簡單,我有個朋友也收到了俱樂部的邀請,合同上要求他必須打進第二階段,才可以正式簽約,否則的話,哪涼快哪待著去。”
“我懂了,這是先預定,後麵不好再退貨,而能打進第二階段的都有點潛力,廣撒網,保不齊就能撈條大的。”
任凡並沒有收到任何俱樂部的邀請,就算收到了也沒用,畢竟他一年之內無法與任何俱樂部簽約。
或許是用腦過度的緣故,加之剛剛吃完飯,人困眼乏,眼睛一閉不睜,任凡就睡著了。
手機掉在床上,屏幕逐漸熄滅。
第二天當他再睜開眼睛的時候,已經是十一點多。
媽的,他做了一個餓夢,很餓很餓的夢,然後他就被餓醒了。
上床之前幹飯,下床之後還是幹飯,他就是個幹飯人。
這次就不點外賣了,昨晚還有個由頭,今天就隻能繼續麵條就醬了。
吃完飯,打開比賽頁麵,任凡整個人都不好了。
昨晚他還排名前十,一覺醒來居然掉到了十九,這下墜的速度也太快了吧?
“逆水行舟,不進則退,看來我還是高興得太早了。”
線上海選第一階段將會持續一個月,最終積分排名前一百的玩家晉級第二階段的淘汰賽。
而在這一個月內,玩家稍有鬆懈便有可能掉出積分榜。
換而言之,現在上榜代表不了什麽,隻是暫時的,後麵隨時可能被人擠下去。
而如此漫長的海選周期,就會把所有靠運氣爬上來的人全部篩出去,最後剩下的一定是真正的高手。
這一機製不可謂不精妙。
既拉長了網絡海選的時間周期,盡可能的讓更多人參與進來,又能剃掉混子,簡直一舉兩得。
事實上。
賽事聯盟為此次冠軍杯挑戰賽的網絡海選費了不少心思。
之前也有其他的比賽在線上舉行,但總會遇到一個問題,就是匹配的玩家水平參差不一,特別影響遊戲體驗和對局發揮。
這次賽事聯盟專門為此做了優化,將不同分數段的人一一分到不同的玩家池。
玩家隻會在所屬的玩家池內進行匹配。
為什麽任凡會感覺隨著積分的增加,匹配遊戲的速度變得越來越慢,就是因為玩家池變小了。
哪怕匹配不到人,他都不會被係統分配到跟他分數不相匹配的玩家池。
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