第31章 騎士給我戳!戳!戳!(2/4)

因為在對9號玩家的身份定義上,在4、5能不能做成雙狼的定義上,他聊得都跟我想得差不多,這說明3號玩家的視角和心態沒問題,匪麵不大。”


“既然盤不了3是狼,我自然就站邊不了12號玩家,因為警下不可能不開狼。”


“而我如果要站邊他,5號玩家肯定要認下,11號玩家進了4的第一警徽流,4、11大概率不見麵,而且從10、11這一輪的發言來看,他們倆也是不共邊的。”


“所以,11號玩家肯定不在以4、10為首的狼隊。”


“3、5、11都不像狼,我自己又是好人,警下直接就沒狼了,這讓我怎麽站邊12號玩家?難道硬盤四狼上警嗎?”


“其實也不是不可以,關鍵是12號玩家的發言沒好到這一步。”


“警上警下兩輪的發言下來,我隻能說12聊得還行,在及格線以上,但隻憑這樣的發言讓我去盤四狼上警肯定不現實。”


6號玩家最終還是選擇了站邊4,雖然4、12的發言差不多,但從警下的格局來反推,確實是站邊4更符合邏輯和常理。


盤4是預言家,警下5就是狼,之後可以盤兩狼上警,也可以盤三狼上警,都是很常見的情況。


然而盤12是預言家,就隻能盤四狼上警,這就未免讓人心裏犯嘀咕了。


因為警下四個人,一狼都沒有的可能性太低了。


“我現在點得狼坑是1、5、9、12,容錯率在2號玩家吧。”


“點2進容錯率倒不是因為他的發言像狼,而是我覺得狼隊可能會有打倒鉤的,從發言上來看,2做成倒鉤狼的可能性最大。”


“尤其是12號玩家警上還把警徽流打到了2身上,感覺有點做身份,拉對立麵的意思。”


“如果警下開兩狼的話,我覺得是5、11,因為某種程度上,我還蠻認同10號玩家的猜測,是不是11、12雙狼,12不敢給狼隊友身份定義才給他丟查殺的。”


“這也是我為什麽一直沒有盤10、12雙狼的原因,我覺得好人真沒必要上趕子去打10、12雙狼。”


“哦對了,還有7號玩家,警上他首置位發言,敢對話騎士不用做正視角的工具人,我就感覺他應該不是狼。”


“哪有狼上來就撩撥騎士的,而且這種離經叛道的想法,很容易讓他成為焦點位,恐怕也隻有好人會這麽聊。”

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>