第73章 煉金魔女要救人啊(3/6)

我金水,所以我第二警徽流沒有地方打了,要說打警後,我覺得沒必要。”


“索性,我就雙壓警下,這樣還能拉拉4、9的票,算是稍微有一點點作用,不至於在警後瞎留一個,沒有任何意義。”


“4號玩家,我第一警徽流打到你身上,就是希望你能給我上票,9號玩家給不給我上票,看他心情和能力,但你不一樣。”


“你在我第一警徽流裏,如果還跑去給悍跳狼上票,我肯定會重點懷疑你或者說警下直接把你點進狼坑。”


“畢竟我是預言家,1號玩家是金水,從位置學來看,你們3、4當中大概率是要出一狼的。”


“3號玩家的發言沒聽,不知道他是好人還是狼,但假設你上匪票,那我肯定就覺得3、4當中的那個狼是你,你在給狼隊友衝票。”


“我知道,我說位置學你會覺得我在打偽邏輯,確實,我不否認位置學是偽邏輯,但沒辦法啊,我第二個發言,隻能打打位置學給你點壓力,讓你把警徽票投給我了。”


“隻要我拿到你這一票,哪怕後麵我沒拿到警徽,照樣會盤你是好人或者說盡量不盤你是狼,畢竟你已經盡力了,我沒拿到警徽是我自己的問題,不能怪你。”


“其實我拿預言家最怕在高置位發言,因為沒啥聊的,但是不聊點什麽吧,又總感覺自己的發言幹巴巴的,沒什麽營養,好人可能認不下。”


“現在邏輯肯定是盤不了了,隻能把自己的狀態調好一些,讓你們感覺我像是個預言家,而不是個出來悍跳的狼。”


2號玩家沒有藏著掖著,直接把自己警徽流雙壓警下的目的聊了出來。


拉票嘛。


很正常。


而且2號玩家說得非常誠懇,作為一個高置位起跳的預言家,他隻知道1號玩家是金水,其他的就兩眼一抹黑,想盤邏輯都盤不了。


在這種情況下,不用位置學,不用警徽流給警下的玩家一些壓力,他怎麽能有機會拿得到警徽。


因此,對於2號玩家盤位置學給警下的4壓力,好人完全表示理解,畢竟4號玩家在他的第一警徽流裏,如果還跑去給後置位的預言家上票,那就真有點說不過去了。


除非後置位的預言家聊得特別好,讓人一聽就想去站邊他,否則的話,4號玩家這一票是應該投給2。


之後就看9號玩家怎麽選擇了,他要是想聽平票pk,就把警徽票投給後置位的預言家,他要是想站邊2,就把警徽票投給2,讓2直接拿警徽。


“這個板子,狼鴉之爪怎麽玩是狼隊的事情,我管不著,但煉金魔女我要跟你對對話,其實也是剛才我金水說過的,第一天要救人,千萬別想那些有的沒的。”


“隻要好人能站對邊,場上有攝夢人存在,你第一天救人,我把警徽拿到手,攝夢人晚上攝我,這就能保證三天的驗人信息,三天驗人信息一出來,狼隊必然是沒有生存空間的,但你如果第一天不救人,讓白癡或者攝夢人倒牌,我們就很被動了。”


“哦不,白癡倒牌是被動,攝夢人倒牌,除非他碰巧帶走一頭狼,否則的話,就是崩盤了。”


“所以說,不要覺得煉金魔女和女巫不一樣,女巫首夜要解藥救人,煉金魔女第一天也要開技能救人。”


“千萬不要瞎玩,不要因為你想秀一波,就讓全體好人陷入危險之中,人為的增加我們獲勝的難度。”


“反正該勸你的我都勸你了,煉金魔女是跟女巫有所不同,但第一天不死人的好習慣不能丟,這是最為穩妥,不會出意外的打法。”


“行了,我警上先聊這麽多,最後再說一遍,我是預言家,1號玩家金水,警徽流雙壓警下4、9順驗,希望好人看在我高置位發言的份上給我點容忍度,就這樣吧,過了。”


聽得出來,2號玩家也很怕煉金魔女第一天不救人,畢竟這個角色跟女巫不一樣,可以在白天聽完刀口的發言再決定救不救。


這就跟女巫有了區別,女巫因為沒法聽發言,首夜看到人吃刀,必須要救。


但煉金魔


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