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【發言時間:三分鍾】
【煉金魔女:僅第一晚吃刀可以自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
“這個板子我喜歡。”
任凡挑了挑眉頭。
迷霧鴉影這個板子出現了兩個全新的角色。
一個在好人陣營,一個在狼人陣營,相互製約平衡。
首先說狼鴉之爪。
在開局的時候,其技能處於封印狀態,且夜間狼鴉之爪和其他小狼並不見麵,無法相互交流信息,但其他小狼卻知道狼鴉之爪的位置。
說白了,狼鴉之爪剛開始並不知道誰是自己的狼隊友,他的視角和平民一樣,但其他狼人卻知道誰是狼鴉之爪。
當然了,這是在狼鴉之爪被封印的情況下。
一旦場上的狼人少於兩個的時候,狼鴉之爪就可以解封。
狼鴉之爪的技能解封之後,他就可以跟剩下的那個狼隊友交流見麵了。
而狼鴉之爪覺醒狼刀之後,可以對任意一名玩家發動襲擊,無視任何保護效果。
且這個技能是可以配合狼刀同時進行的。
換句話說。
狼鴉之爪的技能解封之後,當晚狼隊就可以幹掉兩個好人。
而所謂的無視保護效果就是指被攝夢人選中為夢遊者的玩家,如果被狼鴉之爪攻擊,一樣會倒牌,攝夢人守不住他。
這就是狼鴉之爪的強大之處,隻要他想讓誰死,誰就得死。
而煉金魔女呢。
擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,等於是他有兩個技能。
但這兩個技能分別隻能使用一次,用完就沒了,就跟女巫的解藥和毒藥一樣。
入夜之後,煉金魔女可以使用未明之霧選定三個不同的玩家,當晚狼隻能在這三個人當中落刀,不能在外置位刀。
法老之蛇可以讓煉金魔女知道昨晚被襲擊的是誰,並且在次日公布出局信息之前,使用法老之蛇救活該名玩家。
聽上去比較晦澀難懂,簡單地說,按照正常的遊戲流程應該是先公布昨晚的死亡信息,比如1號玩家倒牌了,然後大家再進行發言,最後放逐投票。
但現在不是這樣了,變成了第二天起來,大家先發言,等發完言之後,煉金魔女再決定要不要救人,之後,係統再公布昨晚誰倒牌了。
再直觀一點就是這樣的。
正常遊戲流程:上警競選警長→警徽落地→法官公布昨晚死亡信息→警下發言→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
本板子遊戲流程:上警競選警長→警徽落地→警下發言→放逐投票前,係統詢問煉金魔女是否要救昨晚吃刀的人→放逐投票→被放逐玩家發表遺言
說白了,本來應該在警徽落地之後就公布死亡信息的,現在改成了在放逐投票之前。
而且正常的板子是夜裏救人,但這個板子不是夜裏救人,是白天救人。
煉金魔女可以聽昨晚吃刀的人的發言,如果覺得有必要救的話就救,如果覺得沒必要救的話,那就可以不救。
不過這樣的遊戲流程並不是貫穿全局的,隻是在煉金魔女沒有使用法老之蛇的情況下。
如果煉金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那麽從第二天開始,遊戲流程就變成正常的了。
但隻要煉金魔女沒有用法老之蛇,遊戲流程就是非正常的。
最最最重要的是,煉金魔女可以自救。
不過僅限第一晚,要是第二晚煉金魔女吃刀了,他就無法自救了。
但即便如此,已經幫好人規避了天崩開局,狼隊想通過首刀女巫,哦不首刀煉金魔女來建立優勢,就不存在了。
很明顯,這個板子好人是比較強勢的。
不光有煉金魔女這種可以自救的強神,還有攝夢人同樣可以追輪次,隻要不是玩得太差,好人的勝率是要高於狼人的。
特別是拿到煉金魔女的玩家,如果他能使用未明之霧圈定三個狼人,那就逼得狼人必須要自刀了。
因為煉金魔女使用未明之霧圈定三個玩家之後,當晚狼隻能在這三個人當中刀,且必須要刀,連空刀就不行。
如果被圈定的都是狼,就得被逼著自刀。
不過話又說回來了,能做到這個程度的,很少很少,畢竟圈定的三個人都是狼,太考驗煉金魔女找狼的能力了。
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