第207章 拍身份打不是個好主意(4/5)

探翻牌,除此之外,哪怕吃抗推,吃刀都是無所謂的。


“警下的7號玩家隻能當好人打了,如果他是狼,這局恐怕就走遠了。”


“但願7就是個民,不過就目前的情況來看,7應該是不帶身份的,偵探和獵人總不會不上警吧。”


“5號玩家我想往後擇一擇,8、9當中出一狼,現在我傾向於是9號玩家,但5說得也不是沒有道理,所以還得再聽一聽。”


“警下就重點聽8、9怎麽聊,我覺得今天在8、9當中翻牌是比較好的。”


“至於10號玩家,他第一個發言就能對話好人拍身份上高速,感覺不太能拿得起狼牌。”


“但他考慮得確實不怎麽周到,過於理想化了,還要六進四的狼坑,如果真是這樣的話,好人就穩贏了。”


“9號玩家沒有拍身份,但發言爆水,8是直接跳民的,警下如果9拍不出來身份,那就是民,8、9當中出狼,到時候看他們誰能把自己聊出狼坑。”


“我個人對8號玩家的印象是比較好的,聽發言比較仔細,而且他對9號玩家的點評,跟我想的差不多,所以8大概率是好人。”


“之所以盤8、9當中開一狼,其實還是被5號玩家的發言影響到了,本來我是有點懷疑5、9雙狼的。”


“可是轉念一想,如果5、9雙狼的話,5敢這麽明目張膽的撈9號玩家嗎?一旦偵探去掀9的牌,那5不就得跟著搭進去嗎?”


“要知道,偵探翻牌可是明牌的,是狼是好人,大家都看得到,我覺得5如果是9的狼隊友,不太可能在這種情況下強行撈隊友。”


“有句話說得好,隊友該賣的時候就賣,不要猶豫猶豫一秒都是對自己底牌的不尊重。”


“行了,警上我想說的就這麽多,底牌女巫,6號玩家是銀水,獵人就不要跳了,其他人該拍身份拍身份,就這樣吧,過了。”


【3號玩家請發言】


“你這話說的4號玩家,如果獵人不跳的話,其他人不都是民了嘛?狼總不可能跳出來說我是狼吧?”


“偵探警上是不可能跳出來的,隻要他跳,狼一定會自爆砍他,而他一倒牌,警犬也就廢了。”


“所以,獵人不跳,後麵都默認是跳民,如果真有認狼的,那我隻能說會玩。”


“其實對於這個板子的玩法,我一直都不怎麽讚同拍身份上高速。”


“10號玩家就把事情想得太簡單了,說好人追輪次的牌多,有兩個容錯率,且主動權在手裏,除非好人自己給機會,不然的話,勝算是很大的。”


“但實際上呢?好人隻有一個輪次,銀水和神牌有可能是一個人,這就導致狼隊大有周旋的餘地。”


“他們不需要全都被好人認下來,隻要有一個苟到第三天就行了。”


“為此,他們可以互踩做身份,可以拉對立麵做不見麵的假象。”


“就比如8號玩家踩9,看上去8、9是不認識的,但誰又能保證8、9不是雙狼呢?”


“可惜我現在說這些都晚了,畢竟該拍的身份都已經拍出來了,箭在弦上不得不發。”


“好在女巫還對話獵人不要拍身份,這樣就為好人保留了一線希望,如果我們輪次落後,狼隊屠民也屠得心驚肉跳,隻要他們一刀砍在獵人身上,那我們翻盤的機會就來了。”


聽得出來,3號玩家並不認同拍身份上高速的打法,在他看來,這樣做太激進了,很容易導致崩盤,因為給好人的容錯率太小了。


本來警犬和女巫不跳出來,他們都可以好好的苟著,警犬進可以獲得撕咬技能追輪次,退可以獲得驗人技能。


但是拍身份打就不行了,麵臨一個很尷尬的情況。


偵探第一天點到狼,警犬就廢了,他晚上驗人,根本活不到第二天報驗人信息。


如果偵探點的是好人,他倒是可以獲得撕咬技能。


可是偵探一旦點到的是好人,後麵就沒有容錯率了,警犬和女巫能保證晚上毒的一定是狼嗎?


這些問題都很要命,不仔細想還感覺不到,仔細想想,拍身份的弊端是非常大的。


好人就有點被10號玩家給帶歪了,9想潑冷水給好人降降溫,可是沒人聽他的啊,還說他發言不做好,害怕好人拍身份打,簡直是搞笑。


狼隊還真不怕好人拍身份打,除非好人把把都能找對狼,但這種可能性是很低的。


“9號玩家我認為是好人,5能把9認下來,沒有跟風打9,他應該也不是狼。”


“如果5、9雙狼,5號玩家不可能強行撈一個被警犬盤成是狼的牌,太容易把自己搭進去了,不如賣隊友做身份。”


“如果9是好人,5號玩家是狼,他更沒道理去保9,這完全不符合狼隊的收益。”



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