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了嗎?”
“說句不好聽的,如果獵人拿警徽,不小心抗推了女巫,這一瓶毒就廢了,但如果女巫拿警徽不小心抗推到了獵人,獵人還可以開槍對不對?”
“反正不管從哪個角度說,我都認為女巫跳出來拿警徽比獵人要好,純白之女就苟著,能苟多久苟多久,苟得越久越好,一直到苟不下去為止。”
“以上就是我個人對這個板子的理解,可能每個人的想法不一樣,每個人的打法和風格不同會造成對這個板子的理解不同,咱們求同存異好吧。”
“你要是拿了純白之女非要跳,我也沒辦法對不對,警上我就先聊這麽多,警下再去點誰像狼吧,希望好人能把我給認下,過了。”
聽完任凡的發言,場上的好人都不約而同的點了點頭,因為他們都覺得任凡對這個板子的理解是對的,跟他們想的差不多,甚至比他們理解的更透徹,因此大多數人都覺得任凡應該是好人。
至少他警上的發言是為好人著想的,是站在一個好人角度上的,不可否認,狼也能聊出這些東西,但你不能把人家做好的發言往壞了想吧,沒這個道理。
至少在沒有聽到任凡警下的發言之前,誰也點不到任凡是狼。
如果非要點,恐怕就是在刻意針對他或者出於個人的情緒在強打,正常來說,任凡的發言、狀態、心態包括邏輯都不太像個狼。
【5號玩家請發言】
“不錯不錯,4號玩家聊的很好,這也是我想說的。”
“如果沒有意外的話,4應該是個好人,畢竟能有這種想法和心態,就說明他大概率不是狼。”
“其實我上警來就是想對話純白之女,第一天盡量不要跳,就算伱查到了狼也不要跳,晚上繼續驗他,把他給驗死就行了。”
“如果你忍不住,非要跳出來報查殺,其實收益並不大。”
“至於為什麽收益不大,剛才4號玩家已經聊得很清楚了,我就不想再重複一遍了。”
“說到底,純白之女並不是預言家,雖然你有驗人功能,但好人不需要你跳出來報驗人,我們更需要你苟著,晚上奔著狼去驗。”
“什麽時候狼巫死了,那你可以跳出來了,否則的話,千萬不要跳,千萬不要跳,千萬不要跳,重要的事情說三遍。”
5號玩家起身就認下了任凡,說他大概率是好人。
不過這也很正常。
任凡作為一個首置位發言的玩家,能聊那麽多,而且都是有價值的東西,那好人自然會把他給認下來。
這個板子就是這樣,不太需要純白之女第一天跳出來報驗人,第一天可以打深推,並且好人能不能贏主要就看純白之女會不會藏身份。
如果純白之女能做到白天不上抗推位,晚上不進狼的刀口,不進狼巫的查驗,那就完美了。
但想要達到這種平衡談何容易,狼巫畢竟是能驗人的,兩天下來就能驗兩個人,即便驗不到純白之女也能排兩個坑位,然後狼刀再砍一砍,純白之女想要苟三天很難,不過苟兩天已經足夠了。
第三天純白之女跳出來,即便他三天都驗的是金水,也足以讓好人把狼全部排出來了。
更何況純白之女不至於這麽差勁吧,三天驗三個
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