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到有人單純的因為8號玩家有力度就去站邊他,這種人要麽是倒鉤,要麽是衝鋒,反正匪麵很大。”
“但是8號玩家警徽流打的我不滿意,他說他打1、2純粹是為了拉票,這完全就是本末倒置。”
“預言家的警徽流永遠都是衝著容錯率去驗的,警下1、2兩個人,頂多驗一個,甚至是一個都不用驗,就讓他們自由投票。”
“你驗一個,後置位的預言家驗一個,那不就成平票pk了嗎?雖然平票pk對好人沒壞處,還能多聽一輪發言,有助於我們站邊,但刻意拉出來的平票pk我是有點反感的。”
“在我看來,警下如果隻有兩個人,那就一個都不要去驗,給他們自由投票的空間,而不是打他們警徽流,給他們壓力。”
“8號玩家可倒好,打一個不行,還要把另外一個也收入囊中,如果後置位的預言家也這麽打警徽流,那你們的警徽流不就廢了嗎?”
“我一直都覺得預言家不需要刻意去警下拉票,你聊得好,警下的人自然而然會給你上票,反之你要聊得不好,哪怕打人家警徽流,人家也不會給你上票。”
“所以,打警徽流拉票其實是個偽邏輯或者說是沒有多少意義的。”
“8號玩家還想著用警徽流拉票,甚至為了拉票都不去找狼了,這不就是本末倒置嗎?”
6號玩家對8打得警徽流不是很滿意,在他看來,預言家就不應該去驗警下的人,讓他們自由上票多好。
警下兩個人,你驗一個,狼人驗一個那就是平票pk,可是這樣弄出來的平票pk,根本沒法通過票型去判斷1、2的身份,但是讓他們自由投票,就可以根據票型找團隊。
6號玩家的想法是沒問題的,但一個人有一個人的想法,他覺得8警徽流打得不好,可是前置位的7號玩家卻說這是8像預言家的地方。
這就是人跟人思想上的區別,同樣的事情,會有截然不同的看法。
“至於首置位的9號玩家,發言過於簡短,一點有營養的東西都沒聊出來,劃水太厲害了,我對他的印象不是很好。”
“警下如果他聊得不咋滴,可能就要進狼坑了。”
“行了,警上我想說的就是這麽多,暫時不站邊,就這樣吧,過了。”
【5號玩家請發言】
“4查殺,警徽流7、2順驗。”
5號玩家起身就給4甩了個查殺,這一下場上的氣氛就活躍起來了。
這遊戲,向來都是查殺最讓人興奮,如果兩個預言家都丟金水的話就沒什麽意思了。
現在5號玩家給4丟查殺,這就是絕對的對立麵,等下就看4能不能拍個身份出來了。
這個板子,女巫獵人和陰陽使者都是可以自證身份的,隻要4號玩家敢跳,好人站邊就簡單了。
“驗4號玩家沒啥心路曆程,就是在身邊隨便驗的,沒想到一摸都是狼毛,加上前置位悍
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