第324章 不好意思,我不是獵人(6/6)

br> “3號玩家是好人,4號玩家倒牌了,警下1、3、4、7四個人,總歸要出一狼,照現在的情況來看,大概率在1、7當中。”


“如果盤7是狼,就得盤8是悍跳,如果盤7是好人,1就得是狼,換句話說,不管怎麽盤,1、8一定是不共邊的,他們倆當中必開一狼。”


“我肯定傾向於站邊10號玩家,盤1是好人,警下7、8雙狼,沒辦法,因為我認10是預言家嘛。”


“2、7、8、11在我這是四狼,雖然2號玩家臨走時的遺言在極力證明自己是個好人,還對話我們不要盤他是狼走的,可是不好意思,我隻能當他是狼。”


“沒辦法認他是個好人走的,如果盤2是好人,警上找三狼,除了8號玩家和9號玩家,還得把6盤進去。”


“剩下的11、12都是我認下的好人,總不能盤他們是倒鉤吧?”


“所以,不管是從發言,還是從狼坑來看,2都不能是個好人。”


5號玩家想了想,還是選擇站邊10號玩家。


如果站邊8的話,警上找三狼就得是2、10、12,或者2、10、11,但問題是11、12都是他認好的,他不想盤11、12進狼坑。


再加上10號玩家的發言比8要好,他覺得站邊10更好一些。


不過他還是不會把8打死,這一輪他繼續聽8、10的發言,還有驗人信息。


當然了,8、10估計都會說沒驗人,自己被噩夢之影恐懼了。


“其實我在想,女巫要不出來帶個隊吧,報一下銀水是誰,不要怕噩夢之影恐懼你,反正咱們有攝夢人呢,晚上讓攝夢人保你一下,狼隊也拿你沒啥辦法。”


“你出來帶隊歸個票,就在8、10當中歸,今天不能再在外置位歸人了,必須要直麵8、10誰是預言家的問題。”


“3號玩家,我覺得你大概率是好人,回回頭吧,不要對10抱有那麽大的敵意。”


“他警上點你也不是亂點的,當時8打出的警徽流是1、4順驗,4號玩家是他驗出來的金水,他覺得1可能也是拉票的。”


“而7、8應該不見麵,那警下開狼,你的匪麵確實是最大的,這就是一種邏輯推測,不代表他認定你就是狼了。”


“而且不管是預言家還是好人,總歸都有打錯人的時候,你不能因為他點錯了你,你就直接不想站邊他了呀。”


5號玩家覺得在這種時候,女巫出來帶隊比較好,這樣大家就有個主心骨,而且報個銀水也能排坑。


至於害怕被噩夢之影恐懼不能開毒的問題,大可不必那麽擔心,有攝夢人在,保一晚女巫,到了第二晚再開毒也是一樣的。


噩夢之影再強,終歸隻能恐懼女巫一天不是。


“行了,今天我就聊這麽多,底牌好人,站邊10號玩家,如果沒有意外的話,我這一票會掛在8身上,過了。”


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