第3420章 發展核心主業(2/2)

而是他們所做的一切都是為了公司的考慮,同時他們在反對我的時候,也是能夠希望我能夠認真的思考我的想法的漏洞。


所以,在這一次我提出這個建議,竟然得到公司高層們的一次通過的時候,就連我自己都有些詫異了起來。


不過既然現在都已經通過了,那麽接下來就是開始著手準備做了,我決定按照西遊為模板製造出來一款西遊遊戲。


雖然現在已經有很多公司都推出了有各種各樣的西遊遊戲,但是不得不說那些公司推出來的西遊遊戲,可能有可能是因為他們公司的技術不到家,又有可能是因為資金不到位,所以畫質十分的粗糙,而且體驗感也並沒有很好。


是那些遊戲推廣到市場上之後,並沒有受到太多人的關注。


至於我這個人,雖然不是什麽處女座,要求各種事情都要,必須做到一絲不苟,但是對於我所投資的事情也全部都是要做到盡善盡美的。


同時我也想到一個很好的辦法,那就是如果我們要在設計開發這款西遊遊戲的時候,可以在遊戲裏麵設置賺錢的環節,讓玩家通過通關卡達到真正賺錢的目的。


當然這個想法並不是我首創的,因為現在市麵上也有很多打著賺錢的名義的遊戲軟件的。


隻不過那些遊戲軟件一個個的卻都是為了坑錢的大部分也就隻有才登陸進去的時候,能夠收入個兩毛三毛錢之後剩下的錢雖然看起來你收入很多,但是卻根本提現不出來。


或者是就算是你好不容易存夠了能夠提現的金額的時候,卻發現還要讓你邀請多少個人才能夠提現。


果然在我提出這個建議的時候,很快又受到了公司高層們的反應,他們倒不是覺得我這個建議不好,而是覺得這樣的話遊戲的投入就有些過大了,同時還有一點就是現在網絡上流傳的那些可以賺錢的遊戲實在是太多了,我們這個遊戲就算是推出去,估計也很難受到歡迎。


隻不過對於這些高層的想法我早都已經想到了,無論如何我們公司這近年來口碑都是十分好的,如果現在趁著團體,而且如果我們的公司推出的遊戲軟件可以真正賺到錢的話,那麽估計一夏露到市場很快就能夠吸引不少人。


想到這裏的時候,我便把直接把我的想法跟大家說了一下,本來那些人還有些反對我的,不過看著我把所有的規劃全部都已經做完了,於是在場的眾人便一個個紛紛點了點頭。


就像他們最開始提的會提升遊戲的成本,其實對於這些東西我們誰都不在乎,因為遊戲的成本最後隻要下載量足夠的話,很快就會回來的。


而在我跟公司的高層們商量好了這件事之後很快公司便集中精力投入到遊戲的生產中。


作為年輕人的羅傑一向都是比較喜歡打遊戲的,而這會兒聽說我竟然要生產遊戲,則是以滿懷的熱情投入到了這款遊戲中。


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