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蘇黎的金手指是“傳奇試煉係統”,這個係統的來曆第一章就說了的。
然後有個朋友跟我說我的這個係統存在感太低了,寫了十幾萬字了才出現了幾次,除了一開始詳盡介紹了一下,後麵都是一筆帶過,顯得蘇黎沒有係統一樣。
關於這個,我的設定是係統僅僅隻是輔助蘇黎,而不會給蘇黎灌頂之類的。
這個係統每年一次抽獎,抽到的東西也都不會直接增加蘇黎的實力。
就比如《體魂百解》,這個設定其實很厲害,能修煉出自生的魂骨,而這樣的六塊魂骨,也會是最適合自己的魂骨。
蘇黎雖然得到了《體魂百解》,但是還是要自己慢慢修煉,而且需要的能量也是一個大坑。
然後《仙靈本草經》與《厄難毒皇經》,都是與蘇黎的修煉無關,隻是增加蘇黎的知識麵而已。
然後秘劍燕返,蘇黎其實都不需要這個劍法,但是我當時也沒什麽好給蘇黎的,於是就給了這個。
再然後逆時寶環,這個東西現在還沒用,是以後的一個伏筆,也不會增加蘇黎的實力。
最後是彌天手環,蘇黎送給了小舞遮掩魂獸氣息。
六件物品,沒有一件是會直接增加蘇黎實力的。
因為我的設定就是修煉靠自己,係統不會獎勵什麽多少級魂力啊,獎勵什麽攻擊力超強的神器啊之類的。
係統真的僅僅是一個輔助,為主角提供變強的方法,而不是直接讓主角變強。
傳奇試煉係統,也不會發布什麽任務之類,而是在主角陷入瓶頸時為主角找一個試煉,通過試煉來讓主角變強!
試煉會在蘇黎五十級的時候開始,每十級一個試煉,一直到一百級,總共六個試煉,每個試煉完成都會根據主角的表現獎勵主角一個魂環。
注意,隻獎勵魂環,而魂環其實主角自己就能獵取。
隻不過獵取得來的魂環不像係統獎勵的那麽適合主角罷了。
這樣一個係統,在我看來是最完美的係統,不會給予太多約束,讓主角去選擇什麽,所有的一切都考主角自己,係統隻是為主角提供強大的方案。
因為在我看來,那些動不動獎勵多少多少修為,獎勵什麽什麽神器,完全是無腦文。
係統那麽厲害,還要宿主來幹什麽?
還不如找一頭豬,讓那隻豬有一些神智,不弱於一般人,而且還能對係統百依百順,都不需要修煉,係統直接就能加強宿主。
但是那樣有意思嗎?反正我覺得沒意思。
主角如果隻靠係統獎勵而活,那還修煉什麽?
所以這本書裏麵係統基本都在神隱,隻有我想為大家展示蘇黎麵板的時候會出現一下,再然後之後開始試煉的時候出現一下,其他時候都不會出現。
而蘇黎想對付巨神族,也並不是係統讓他去對付的,隻是因為係統來自於鑄星龍王,初衷也是鑄星龍王想要解脫。
即便係統已經變異了,但是蘇黎因為感激鑄星龍王給他有機會看到光怪陸離的世界,所以想著自己如果實力足夠,那就去幫鑄星龍王而已。
好了,話不多說,今天就到這裏了,各位晚安。
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