第14章 西蒙來了(3/4)

手。


想畢,西蒙便在地下城入口附近的集市逛了起來。


至於下第六層找靈感一事,這暫時不急,反正小怪就在那兒,如韭菜一樣割了又長,不會跑的。


不一會兒,西蒙找到了賣煉金試劑的攤位。


這裏的商品琳琅滿目,有添加攻擊的煉金試劑,也有臨時加血的藥劑,加魔抗的,加防禦力的,加移速的,加重量的……


煉金術的種種神奇之處,在於能將各種超凡屬性具現出來,並製成能被人服用消化的神奇液體。


打個比方,若是冒險團十分有錢,大可以不用奶媽,全員藥劑拉滿,集體下本。


省掉一兩個奶媽位置,可以在地龍秘境裏用上更多的輸出型選手,這對很多打BOSS差很多傷害的團隊來講,是至關重要的。


但是,這類治療型藥劑相當昂貴,貴到了近似天價的級別。


若以西蒙在原團隊的底薪八萬為標準,不計算戰利品分紅的收益,那麽單瓶普通治療藥劑的價格就高達了一萬藍色精塊,和他的底薪八分之一持平。


注意了,這普通治療藥劑隻能回五百點血。


西蒙本身有一千五百點血,磕一瓶也就回三分之一。


若是原團隊重盾手白骨,她的血量足足有五千,一瓶藥劑也就回十分之一的血,屬實雞肋。


這還不如直接上奶媽,要知道普通奶媽釋放一道治療術,就是三四百血打底。


這不需要燒什麽錢,隻要給工資就行了,奶媽的平A就是回血。


像原團隊的梅果,開啟三技能後,回血量猛升,每秒一千起步,號稱沒有她救不回來的人。


即使是市麵上最極品的治療藥劑,也不過是瞬間回複兩千點血量,但售賣的價格卻是數百萬精塊一瓶,僅在年會拍賣時才有流出。


治療藥劑價格差那麽多,既有市場主導的結果,也有煉金術成本的緣故。


西蒙不奢求學到治療藥


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