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10!
有了西蒙削抗後,19.5法抗在阿隆二十法穿的含金量麵前,啥也不是,法傷變真傷。
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668
這是西蒙的一擊。
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821、-821
這是小茜的靈魂雙擊。
術士、輔助的攻速沒有小鯊魚的攻速快,但勝在積少成多。
劍精靈大怒,看著不死樹妖不斷被點,它又拿眼前的大體積重盾手沒有辦法。
頓時隻能忍下來了。
畢竟在不死樹妖沒有分裂到足夠數量時,它的攻擊力還不足以殺死白骨。
在兩邊硬傷害灌下的情況,不死樹妖撐不夠七秒鍾,三萬五千血就這麽被硬生生打死了,變成了綠色的種子落入地麵,等待汲取生命力分裂重生。
西蒙見狀,算了算樹妖複活後,BOSS的紙麵傷害,白骨的壓力依舊不大,故而沒有開夢境空間。
“各位,等到大家技能快結束了,我會直接控場三十秒,等大家的技能回轉。”西蒙說道。
一開始他就想好了,用夢境空間控製兩者,大家集中火力打樹妖。
現在發現白骨的壓力不大,也沒有出現別的意外事故,他頓時安心了。
高防禦力配上可以不斷續的護盾值,簡直香得不得了。
那麽西蒙隻需要用第二方案就好了,那就是用三十秒大招控場,等大家技能回轉。
這是非常重要的手段,因為現場的至純之光技能,心眼心斬技能等都是三十秒技能,少數人是二十秒技能。
一旦進入技能空窗期,BOSS戰有可能發現意外。
求穩的他,自然是控一波,打一波,接著再控一波,等技能回轉,形成永續循環。
這很套路,甚至可以說風險接近於零,顯得沒什麽意思。
但這就是現實。
如果能活著打BOSS,自然得按活著的辦法來打。
況且小鯊魚也不見得完全放鬆。
西蒙扭頭看了看小鯊魚,看見小鯊魚的臉蛋已進入紅溫狀態,全身心都集中注意力使用心斬。
越是這種時候,小鯊魚與自身心靈的距離越近。
等到不死樹妖複活,小鯊魚立馬轉火,再度削向不死樹妖。
兩頭不死樹妖再次被集火殺死,落地生根。
心斬技能在這裏悄然結束,她憑空揮舞著長劍,下意識揮出劍氣,但手裏沒有任何劍氣揮出。
這才意識到,技能結束了。
綠色的青青草原從西蒙腳底下撲開,籠罩到了BOSS身上,將它拽入了夢境空間。
場上進入了垃圾時間,西蒙利用這控場的時間,讓轉為物傷的小鯊魚動起來。
“小鯊魚,你去清理那些變成銅牆鐵壁樹的劍枝劍葉,解放後排壓力。”
“是!”小鯊魚不假思索地響應道。
精英怪不死樹妖有著六百點物理防禦力。
小鯊魚物傷太低,在沒有技能期間,得開一技能衝刺一擊才有較高傷害,但也隻最多打幾百點。
平A是純刮莎,有增傷也不太好使。
不如讓她去清理那些樹枝,解放後排壓力,為赤鳳重盾手上前線接替白骨輪流抗傷做準備。
劍精靈BOSS目前的機製就這樣,說複雜也不複雜,說它簡單那也不簡單,畢竟需要時刻留人手提防劍葉之森的突襲。
隻有清掉這些劍葉劍枝,才能在BOSS二階段中穩穩拿下它,不出任何意外。
今天就四更吧,明天努力五更
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