第161章 他不再是當初的見習了(3/3)

不是說笑的,90法抗已經很誇張了。


隻要它肉得住,雷掌銅虎的爆發能力是很高的。


它的技能是銅身和雷掌。


銅身是讓周圍五米內的小怪獲得它的防禦力,讓小怪也擁有兩千點的防禦力。


雷掌是喚來雷霆在手上,增加50%攻擊力,物理普攻轉化為閃電鏈類型的法術傷害,閃電鏈能通過人傳導到後麵,打中後排。


雷掌一開,雷掌銅虎的攻擊力飆升到2700,還是法術傷害!


要是沒有白糖的至純之光掛護盾,加15法抗,後排被電一次就會死光光。


而且精英怪九十法抗也極為恐怖。


一般的隊伍裏若沒有削抗的技能,得頭疼死。


按照正常的打關攻略流程,大家都極其注重選位卡位,讓第一前排的後邊有三個血厚的冒險者承接閃電鏈的傷害,免得2700點法傷的閃電鏈打中後排。


也隻有頂住了雷掌銅虎的壓力,大家才有空閑處理別的怪物。


“好像沒有辦法可以繞過去。”


白骨看著前麵的地形,想起了白色果實期間的戰事。


當時,西蒙綜合衡量後,選擇風箏消耗,一邊精細指揮,一邊後退,用攻速和削抗手段打風箏,並讓弓箭手朝西蒙指的位置放冷箭,戳中隱身的嗷嗚怪,讓它們無處遁形。


那個時候的西蒙,幾乎參透了嗷嗚獸的心理選位,箭箭必中,破除隱身。


大家有了提防,它的打斷技能機製自然是用處變小了。


過去的西蒙也是靠著情報和精細的指揮操作,一點一點地啃下峽穀內的野怪,光這一處地方,耗費的時間就接近兩天兩夜。


如今配隊不同了,但麵臨的困境還是一樣的。


白骨認為沒法繞了,西蒙卻不覺得。


“其實不用打也可以過。”西蒙說道。


“哦?怎麽做?”


“等它們靠近,全部控住就行了。”西蒙說道。


白骨神色恍惚,是了,我忘了西蒙已經不是當初的西蒙了。


當初的西蒙隻有見習。


而如今重新歸來的西蒙,已經成為了正式職階輔助,手握夢境領域大招,何必再用老方法呢。


“不過,時間跟得上嗎?”白骨記得這段路後邊還是有段距離的。


“這條道與BOSS區的洞口很近了,我們有馬丁的加速增幅,全力衝刺之下,隻需要三十秒就可以了。


“進了BOSS區,BOSS自動封鎖區域,外邊的野怪進不來,免去了硬打的風險。”


西蒙用長長的法杖在地上畫了個簡易地形圖,比劃了兩者的距離。


若沒有馬丁的加速增幅,跑步衝刺的時間少說也要再加六秒鍾。


而且別忘了。


西蒙的大招並不單單是控三十秒,還有精神損傷結算呢。


就算對野怪的精神影響有限,夢境結束後,依舊能多控兩三秒的時間。


有這時間差在,西蒙等人完全可以略過不打,越過去打後邊的BOSS。


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