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第165章 打個地洞
從剛才表現一幕來看,大家似乎黔驢技窮了,沒法在技能真空期奶住後排的血量。
實際上,這裏麵還有很大的操作空間。
隻不過西蒙想讓隊伍們適應常規戰鬥的狀態,沒有讓小鯊魚做微操。
現在時機到了,必須讓小鯊魚操作起來。
“小鯊魚你等下有了馬丁的盾,試試跑位躲它岩漿技能,要是躲不及就開衝刺一擊,這岩漿飛得慢,一秒鍾飛行時間足夠你躲開2.5米的濺射半徑了。”
西蒙說完後,小鯊魚點點頭,這對她來說自然是沒問題。
打地龍秘境,西蒙已經熟得不能再熟了。
不帶腦子的戰鬥,就像剛才那樣,傻乎乎靠著治療量和血量硬吃傷害,硬打。
帶點腦子的戰鬥,就是利用現場一切的機製削弱敵人。
岩漿是濺射型法傷,聽上去很可怕,但是光是飛過來就要一秒鍾。
一秒鍾時間,可以跑多遠?
一秒兩米,一秒三米,對輕甲戰士而言不是什麽大問題。
她還有衝刺一擊技能做保底,躲遠程攻擊輕而易舉。
石龜的岩漿起飛的一刹那,它的落點就是固定的,無非是隊員不斷的走位,會損失每秒鍾的輸出量罷了。
這無關緊要,打BOSS又不是必須爭分奪秒的事。
在地龍秘境這一塊,他們是落後的一方,完全不用急,先做好自己的工作再說。
“我們在控場時間,得處理掉它腳下的岩漿,免得它一直回血。
“至於怎麽處理,就按夢裏的預演來做。”西蒙說道。
之前的兩天模擬演練中,包含了BOSS關的訓練。
在控場不打的時候,岩漿石龜泡在岩漿池裏,受到了每秒1%最大生命值的回血效果,相當於3000血回複量。
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