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最多疊加八次攻速(即144%)。
攻擊自帶必中屬性。
持續時間30秒,冷卻時間50秒。
有以上麵板,小鯊魚在沒有開啟心眼和心斬時,用白板攻擊力釋放靈魂劍波,可以打出3960的法傷。
若沒有冒險者提前給人加法抗,小鯊魚這一斬,能將重盾手以外的人全部斬去世。
隻需一劍。
若是開了心眼和心斬技能,她的攻擊力會飆升到2574,斬出的靈魂劍波傷害則是10296。
一萬點的群體法傷!
這有誰能承受得住。
就算加了法抗,也頂不住。
除非他們的法抗能疊加到80以上。
但問題是,這樣的奶媽和輔助還不存在。
至少在海鎮這塊小地方裏,還不存在可以將大家疊到80法抗的小隊。
“我要動手嗎?”小鯊魚在他耳邊問道。
小鯊魚知道,她一旦動手,這幫人都得死。
這,便是四星職階戰士的恐怖之處,屠殺低星職階的冒險者,易如反掌。
說到底,冒險者的技能很多都是對地下城的野怪使用的。
故而技能的數值體係,一般都是麵向強大的BOSS和野怪。
若是將刀劍的方向轉向人類,高星級戰力將無比可怕。
放在遊戲裏,可以通過各種遊戲規則限製。
比如同城之內不能PK,野外場合真人PK,會相應削弱多少百分比數值,讓玩家之間的戰鬥不會出現一招瞬秒的情況。
但這兒是現實,不能完全套用遊戲中的玩家PK規則。
現實中,你打野怪是多少傷害,打到人身上,也是多少傷害。
除非,小鯊魚將眼前這批人視為友軍,那麽她打出的靈魂劍波不會傷害到他們。
西蒙不假思索道:“清了吧,我們直接去獵犬冒險團那兒提人證,然後去他們大本營裏問話。”
西蒙不是聖母。
麵對敵人,他會冬天般冷酷。
麵對朋友,自然會如夏天般熱情。
小鯊魚了解了。
下一秒,小鯊魚左手虛握右側腰帶,抓握空氣,看似什麽都沒有拿,實際上她在抓取她的“心之劍”。
自從心斬升到LV4後,小鯊魚對心斬的領悟更深了。
因此她也不需要再握實體利劍來揮出劍招。
隻要心裏有劍,她就能揮出無形劍氣,劍斬敵人。
兵器什麽
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