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四千了。
生命值百分比流血,強大得一匹!
而白骨的生命替身也在左右打拳,她的替身能享受攻速加成,有100%攻速加成,成功把傷害提到了四千三每秒。
哪怕抵消了對方的法抗,起碼每秒流五千六的血。
白骨上前,帶著替身,以及洛伊的源血之火護盾,瘋狂灼燒著敵人。
好消息是,西蒙複刻而來的巨人王BOSS,物傷打出來就是3600物傷麵板。
敵人在受到BOSS級嚴寒的侵蝕下,打到它身上的傷害,有著額外的20%增幅,這和冰凍脆性增傷對上號了。
萬一BOSS不想打了,跑遠了怎麽辦?
西蒙看了看BOSS房的空間,怎麽看都不像是有限的場地。
後邊的山脈,連綿成片,在黑色星空之下,蒙上一層銀紗,像是真實的世界,有著可選的退路。
隨著一聲震耳欲聾的聲音落地,巨人手臂再度落下。
BOSS後邊的星空,深邃又幽遠。
BOSS有二階段,這是理所當然的事情。
但是打到這一批冒險者頭上,卻隻是震掉那層白盾的四分之一血量。
哪怕沒凍成冰塊,打巨人同樣有增傷。
而隨著它的轟然倒下,大家都緊張的集合起來。
要不是那侵入岩石的嚴寒,它敢保證,它可以輕易殺死這群螻蟻。
重點在於複刻版BOSS眼睛釋放的激光,打到BOSS身上,飄出五千多的法傷數值。
不過這一切的前提是建立在BOSS不會逃跑的份上。
在一通數據計算後,西蒙已經有了打敗BOSS的信心。
如果有機會,西蒙打算摸清二階段實力後,若有機會就強殺。
但是對方的回血效果也翻了,四舍五入,血爆術也隻是相對壓製了血牛BOSS。
也不知道BOSS後邊的山脈是背景板,還是可以逃跑的路線。
要是放跑了BOSS,這可怎麽辦?
嗯,等等?
要是BOSS意識到打不過,果斷跑路了,其實也無所謂吧。
西蒙的真正目標是翻越雪山,如果BOSS自己跑路了,那麽翻越雪山的困境自然就沒了。
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