第304章 轉職前景(2/2)

一輪測下來,西蒙對雪山外的強度已經有明顯的認知。


對應四星職階難度的BOSS,沒有。


貌似雪山的兩位大BOSS,就是這片地區裏最難攻略的怪物了。


隨著它們的離去,這片地區難度整體下降到了三星冒險者的水平。


不過西蒙隻探索了小半日的路程,更遠的地方還沒有探索,遠處說不定更強的BOSS。


回到雪山,再回到駐地,已經是下午了。


跑了一天,舟車勞頓隻是其次的,冒險者的身體沒有那麽脆弱,重要的是西蒙沒有找到地下城。


沒有找到地下城,讓西蒙的臉色有點凝重。


若是這附近沒有地下城,說明地下城在更遠的地方。


能把兩、三星職階質量的野怪群體趕到如此偏遠的地方,那麽野怪源頭處的地下城,定然聚集著一批更加可怕的怪物,那得是什麽樣的強度?


西蒙陷入了幻想時刻。


不可能是神話級地下城。


神話級地下城隻有一座,哪怕隻是第一層的怪物跑出來,也不是三星冒險者能打的,最低也得是六星職階冒險者才能抗衡。


往下推導,史詩級地下城也不太可能。


傳說級地下城,倒是極有可能了。


地下城的等級排名,和武器的等級分類排序類似。


不過在海鎮這邊,西蒙不曾聽說過具體的分級。


即使問當地人,也說不出個所以然。


唯獨有一點是大家的共識,神話級地下城如雷貫耳,上至百歲老人,下到學齡幼童都聽說過它的大名。


真要細算的話,海鎮的地下城隻能算是超凡級地下城,隔壁小鎮的頂多就是大師級,有的甚至是精銳級、普通級地下城。


而這也符合大家所用的武器等級,目前大家所用的最頂級的裝備,就是白骨身上新打造的超凡級鎧甲,這與地下城的定級難度是對應的。


超凡級地下城再往上,便是王級,傳奇級,史詩級,以及世間唯一的神話級地下城。


王級地下城,頂層BOSS差不多是介於四星冒險者到五星冒險者的強度。


傳奇地下城的頂層BOSS,對應五星到六星。


史詩級則是以六星冒險者為主。


六星冒險者,便是冒險者的星級上限。


至少在西蒙所知的資料裏,六星便是星級的上限了。


六星到頂後,遊戲玩家們通常是通過轉職提升自己的能力上限。


比如戰鬥的時候,隨時準備切換另一個六星職業模板,擴展技能池,以此增加自己的戰鬥力。


想去神話地下城打出不錯的成績,保底得是雙六星模板職業的實力才打得動。


而樓層越往上,越是可怕,要知道前世還沒有人通關呢。


西蒙回到屋子,整理了一下頭緒,轉了轉筆頭,在紙上寫寫畫畫。


轉職一事,他以前也曾想過,不過太忙了,沒有空細想。


現在難得打穿了雪山,可以慢慢種田規劃下一個職業模板的技能了。


不過職業模板這種東西,也不是越多越好。


若是太過於繁鎖,反而會降低輸出效率。


隻有適配於隊伍的定製職業,那才是好職業。


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