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點則是海鎮駐地附近的大傳送陣節點。
門外的小販疑惑的回頭看他,似乎在驚訝於他為什麽會從牆後邊出來。
然而想象與現實有所出入,昏暗的燈光從屋內蔓延到了屋外,一條狹長的走道出現在西蒙的麵前。
這是哪?
莫非是坐標的問題?
白骨的小巨人替身體型比西蒙的更大,身上穿著鎧甲,附在西蒙背後,幫西蒙警惕著背後。
白骨很著急,不過替身不會做表情,隻能用手勢交流。
西蒙沒有答複任何人,往後回退,把腳收回,人還是照常回到了充滿迷霧的狹長過道,關上門。
西蒙的時間不多了,即使安魂曲撫平了他心中的畏懼,但他早已計劃好了行動的步驟,不管發生什麽意外,都要按照計劃不折不扣執行,以免遇見心靈的幹擾。
街道,還是那座街道!
西蒙瞬間接受了現實的差距,雖然沒什麽危險,但他依舊得撤退了,守護天使的時間就快結束了。
兩側的燭燈靜止燃燒,火苗沒有任何抖動,如同時間靜止,唯有西蒙在動。
西蒙瞬間想到了這一問題,遊戲中的坐標放到現實裏,不一定是定位到西蒙所想的坐標點。
過道裏本來有明亮的魔法燈,但是隨著灰霧鋪滿地板,幾盞照明燈的亮度全部下降五成。
房間約三百米平方,如想象中一樣,並沒有什麽隱藏的物品,隻有神秘的氛圍和奇妙的安魂曲罷了。
從他來到安全屋的那一刻,似乎就陷入了異常影響中。
西蒙關上門,以替身托舉快速滑行返回原房間,也就是第一扇門的安全屋。
西蒙計算著時間,守護天使還剩下十五秒,他用替身扭開了門把手。
順便一提,西蒙過來時,還攜帶了白骨的生命替身。
西蒙看著周邊的人,周邊的人也在看他,全是那條街上的人。
很顯然,西蒙傳送了,但又傳回了這條街道,仿佛外部空間所有導向被鎖死在了這兒。
這個坐標點有毒……
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