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其次是西蒙用夢境降臨技能複製高頻打擊技能,做到光速削抗到負數,緊接著是大夥們的無限控製加輸出。
這個毒是環境類DEBUFF,平時不會引爆,但它可以和BOSS的法杖聯動。
原本能過的路,反而過不了。
也就是,若是身上疊了兩層黑暗毒素BUFF,那麽被敵方攻擊一下,就會清除BUFF,進而導致身體反噬。
而這小小的差距,就造成了天大的區別。
至於前方的史詩級BOSS,是一個巨型的蛇人,擁有人的身體,蛇的軀幹,手上拿著一柄與毒素無關的光係權杖,權杖本身閃耀著光,好似有星雲旋轉。
並且因為BOSS的特性,它在覺察到人類後,它的樣貌也會投影到每一個人類的腦海裏,特意彰顯它的強大。
專注於核爆大數字,一身能力全點加攻的後排輸出選手,即使是雙模板六星,血量也不可能超過四千的。
隨後的時間裏,基本都是萬人團平推的垃圾時間,在依靠白骨的絕對防禦和減傷力場後,基本能保住萬人團的先鋒隊們不死。
西蒙可以借助逃課通道提前進入第六十層,讓第六十層的神明與虛無之神碰撞摩擦。
光這一套三板斧下來,前幾層被一路平推,沒有任何難度可言。
哪怕是擁有超長無敵時間的史詩級BOSS,也隻是拖長了萬人團的攻略時間。
在第六十九層,一位史詩級BOSS就在逃課通道附近,西蒙一旦靠近就會被BOSS靈覺察覺。
不過神話級BOSS與樓層中的怪物難度沒什麽關係,神話級BOSS一般在普通人類找不到的地方,若不是有心去找,基本上不會遇見神話級BOSS。
但就是這樣,史詩級的靈感直接覺察到了大家。
至此,西蒙搜刮來的技能書庫基本清空,僅剩下幾本技能書留作日後備用。
西蒙悟得了六星技能“夢境:破敵”,這一僵持狀態又一次再度打破。
若是疊到三層,四層,乃至十層DEBUFF,那麽隊內最肉的重盾手也有暴斃風險。
BOSS有這個技能組在,再加上六段無敵時間,站場相當強勢。
冒險者們注定不能打持久戰,必須快速打滿傷害強殺。
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