這種肯定用得著的消耗品隻要有優惠舍瓦不介意多買一點,畢竟通訊魔石——相當於上世紀的民用產品手機,還是隻能打電話的那種,最便宜的一種也要幾十金幣,一時半會兒不是舍瓦消費得起的。
順帶一提,NPC也是有個人背包的,空間魔法的發展使得空間物品製作成本已經很低了,像戰神殿的見習聖殿騎士的製服鎧甲中就附帶有8格的背包空間,他們若是經濟條件還過得去一般自己還會有一兩件附帶有空間的裝備。當然,這和玩家一出生就自帶50個背包空間沒法比。
“鑒於接下來我們要作為一個小團隊合作一段時間,我們最好是對其他人的技能都有個了解,便於配合。”舍瓦說道,“我先告訴你們我擁有的技能。”
舍瓦先報了一遍他的技能,然後亨克也跟著報了一遍,他的技能沒什麽特殊的,除了在職業導師那裏學的潛行、背刺和抹喉和從戰神殿學來的戰鬥身軀、戰鬥之心和戰神榮光以外,隻有一個鑿擊(正麵釋放造成傷害以及目標1秒眩暈)是額外學習的。
馬多的技能要更豐富一點,除了遊俠的職業技能蓄勢箭、三連射和擊退箭以及戰神殿三大技能外,還有可以造成對手減速的震蕩箭、射手職業必備的群攻技能箭雨以及女性特色技能宮鬥術……呸,遊俠特色技能弓鬥術,在近戰時也具備較強的作戰能力,配合戰神殿的特性有效地預防被切後排直接切死的狀況。
“好,我們準備出發。”了解了大致情況後,舍瓦打開了紙質的聖劍城地圖,用手指在他們要去的那個崗哨畫了個圈,“這個西北四號觀察崗哨就是我們的目的地。亨克,你負責潛行在前方探路,有情況立刻聯係我,若是有落單的亡靈允許你自己動手解決,但還是得事先通知我一聲以防萬一;每隔五分鍾用傳音符聯係我一下確認一下安全;馬多,你稍微拖後一點跟在我後麵,順便注意下別讓我們後路被包抄了。”
“是!”×2
剛出城時,亡靈密度較低,每隔三四分鍾才能收到亨克發來“發現亡靈一隻,可獨立解決”的消息和幾秒後受到的係統提示:“叮!係統提示:你的隨從亨克擊殺了XX級的XXX,獲得經驗XXX點。”舍瓦他們也就安心地跟在亨克後麵趕了二十分鍾左右的路。
然後,就好像過了一個臨界點,突然,亡靈的數量大增,亨克時不時發來信息表示前麵有一大片亡靈,然後指引著舍瓦倆人繞路前行,有時分散得比較散實在繞不過去,就隻能動手。
找準一個較薄弱的位置突擊,迅速解決然後趁四周的敵人包過來之前揚長而去。三
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