再繼續往前走,就沒有什麽偵查的必要了,因為前麵到處都是遊蕩的亡靈和不死生物,舍瓦用傳音符將在前麵探路的亨克和防備後方的馬多召集起來,並吩咐道:“接下來這段路程就沒那麽好對付了,我頂在最前麵,馬多火力支援我,亨克負責解決左右側來的漏網之魚。”
說完,舍瓦給自己上了個神賜buff,就掏出一根細長的大寶貝衝向前方一隻遊蕩的亡靈,戰爭長矛狠狠地捅在措手不及的亡靈的眼眶裏
“-138”顱骨內的靈魂之火是亡靈的弱點,護甲為0,傷害減免為0,基本就是打多少傷害是多少傷害,之前舍瓦裝備單手劍時攻擊不到,但換上長矛後便能很好地利用到這一種族特性。
舍瓦在前麵近身攻擊,靠著長矛的距離優勢且戰且退讓骷髏兵完全摸不著他,後麵的馬多“biubiubiu”地放著箭,盡管舍瓦擋在敵人麵前增加了他的射擊難度,但他還是靠合理的走位獲得了射擊角度,穩穩地命中而沒有誤傷到舍瓦(同伴之間誤傷沒有傷害,但是會疼)。
十秒鍾不到,這隻亡靈就被解決了,舍瓦立馬向路線上的第二個衝去。
崗哨大約在聖劍城外五公裏處,由於兵力有限,聖劍城的布防是常駐北方,東北處和西北處依賴崗哨來提防大批亡靈的襲擊,畢竟隻是預警不是清掃,西北處和東北處的亡靈數量相對北方來說更為密集,但畢竟還算亡靈帝國的外圍,而且時不時聖劍城也會組織大軍來清掃,因此亡靈無論是數量還是實力都還在舍瓦應付範圍之內。
雖然後半段路程基本一路打下來沒怎麽停過,但同一時間基本就麵對兩三位敵人,最凶險的一次也不過是被十一隻亡靈和不死生物圍攻,舍瓦仗著自己血厚耐打和受難的特性,以點破麵頂著六隻亡靈的圍攻將敵人一個一個捅死,甚至還有閑工夫幫一旁被逼入近戰的馬多奶上幾口。
在經曆了一番烈度不大但時間較長的廝殺之後,舍瓦總算能看到任務所要求救援的崗哨了。崗哨是一座四層樓高的哨塔,最上層是四具強弩,中間兩層都有密密麻麻的射擊孔,但從射擊頻率來看貌似駐防人數並不算多,最下層則是出入口,外圍有圍欄、拒馬等防禦工事。
崗哨的第一層防線圍欄已被攻破,目前一部分近戰正在估計是用儲備武器和木材臨時搭建的簡易拒馬處形成第二道防線。
但這條防線也快岌岌可危了,可
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