第二十四章 裝備係統(1/3)

一次性拿回來幾十件法器,陸生這也是大姑娘上花轎,頭一遭啊。所以在回到小院之後,他也是準備挨個將這些個法器全部都試一遍。


可是很快他就發現了一個讓他十分之苦惱的問題,那就是他現在已經完全沒有法力了,就連最普通的法器他也是無法催動。


索性他也懶得試了,直接就打開了服務器操作界麵。


“係統,現在給我在山海經世界當中添加上裝備係統,就按照我之前設計的那套來。”


“好的,管理員閣下,服務器正在掃描您提供的法器樣本。”


“裝備係統生成中。”


“裝備係統生成完畢,目前開放六個裝備槽,分別為主武器,頭盔,護甲,護手,戒指以及靈寶。”


“裝備等級分為,綠色優良,藍色精致,紫色稀有,金色傳說,紅色神話。”


“由於管理員提供的法器樣本等級較低,目前隻開放綠色優良以及藍色精致級別的裝備。”


“現在請管理員閣下設計具體的裝備獲得途徑以及提升方法。”


一連串的係統提示音下,山海經世界的裝備係統已經是初具雛形了,但是距離陸生心中的目標還離得很遠。


還有很多值得完善的地方,比如說裝備到底該怎麽獲得。如果隻是在遊戲裏使用的話,怎麽獲得都無所謂,但是現在陸生是希望這些裝備是要像法器一樣在現實中使用的。


這就涉及到一個靈力的收支平衡的問題了。將裝備具現到現實中肯定是要消耗很多靈力的,這些靈力肯定不能由陸生自己來承擔。所以最好是玩家在獲得裝備的過程中就已經將需要消耗的靈力給支付了。


所以傳統的打怪爆裝備的做法肯定就不太適合山海經世界,這倒是讓陸生想到了那些連做裝備都要氪金的遊戲。


這些遊戲的做法在他前世看來確實有些吃相難看之嫌,但卻是目前最合適他的做法。這種方法具體就是,玩家們製作一件裝備需要設計圖紙,材料,然後還有打造符。


其中設計圖紙和材料都可以在刷怪的途中獲得,但是打造符的話


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