5 有內味了(3/4)


【農業】


作用說明——


允許廢品工人開墾自動化農田,民以食為天,吃飽了才有力氣皮。


而農業模塊通過線條又連接四個灰色模塊——


【存儲】,激活‘次元倉庫’功能,存儲雜物和糧食,永不變質,存的安心,吃的放心,比心。


【畜牧】,允許廢品工人建設牧場,騎兵係推薦,管他什麽槍陣,莽就完事了。


【弓術】,開放‘廢品弓箭手’,遠程放風箏,老陰比的最愛。


【采礦】,允許工人製造伐木場、礦場,沒有資源的話...巧婦難為無米之炊。


灰色代表未開放,由於前置科技‘農業’已完成,允許四選一研究。


羅怡毫不猶豫點了【弓術】,需要10點科研點,當下每天產出的科研點為1點,預定10天後完成研究。


無論是當前的‘戰士’和‘斥候’都是近戰,如果有遠程單位來搭配,戰術上也會多些選擇。


【科技樹已開放,抽獎功能已激活,每當科技研究完成時,抽獎次數 1】


又是雙倍快樂,‘抽獎’功能原來隨著科技樹的開放而激活,贈送的‘農業’觸發抽獎條件,擁有一次抽獎機會。


“會得到什麽呢,會得到什麽呢。”


羅怡承認有些飄了,開荒就是這樣,接連冒出的新功能、建築、單位總讓人接應不暇,充滿新鮮感和可玩性。


首次點進‘抽獎’模塊,羅怡被下方列出的獎勵列表給驚呆了。


從英雄單位到戰鬥單位,再到輔助單位,甚至超出當前科技等級的都有。


免費獲得資源,提升控製上限‘擴充卷’,提前開放建築、單位、科技...等等。


各個獎勵的概率不同,全看人品。


靠,作弊啊。


羅怡的直覺告訴自己,要是人品爆發開出好獎勵,自己發育的時間會大大縮短。


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