百分之30?!
真就直接開掛了...後期強無敵好麽!
羅怡哪不知道比起固定屬性的強化,高百分比屬性的強化在後期的變太程度,而且不是百分之5,也不是百分之10,而是整整百分之30。
如果是RPG或是回合製網遊,後期屬性差不多的情況下,百分之30的強化直接讓一方碾壓另一方好麽!
真是男人看了沉默,女人看了落淚...
不過有一說一,等級5是真的難!
戰鬥單位的初始等級是1,‘廢品長劍手’幹掉五階的強盜首領才升到2級,而且升級所需的經驗還呈梯形遞增,一級比一級多,真沒這麽容易...
而且英雄單位也要占用單位上限的啊...目前都30/11。
以前覺得夠用,現在覺得不行...
這證明了什麽,招募那幫強盜是多麽英明的抉擇,為自己點讚 1。
總體而言,是性價比極高的輔助型英雄單位。
不虧...不對,都賺瘋了好麽。
“真就攻擊力0都是怪物咯...”
羅怡夢回童年《遊戲王》時期,二星的怪獸卡一般不可怕,那些一星,攻擊力0,又帶效果的才是最恐怖的!
《爐石》和《影之詩》也差不多...
‘廢品同調士’無疑是給大戰之前的自己送上最佳的助攻!
羅怡在點開‘生產’模塊,伴隨著‘弓術’的完成,新單位‘廢品弓箭手’也開放生產——
《廢品弓箭手》
需要1鐵,2木,2布
數量10
近戰攻擊 1
遠程攻擊 4
箭矢數量 30
防禦 1
生命 4
速度 6
士氣 3
被動,視力極佳,擁有一般單位1
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