最難的地方,我們要等他們用魔法偵查搜索完森林,然後不被發現的潛入!我稱之為...捉迷藏!”
“捉迷藏?”
眾人重複一遍,究竟是怎樣的捉迷藏...
“沒錯,而且是賭上眾人性命的捉迷藏,如果中途被發現或是敵軍深入沒有到達指定地點,整個計劃也無法成立。”羅怡特地逐字逐句咬重字眼強調。
如果整個計劃哪個環節最有難度,毫無疑問是等敵人釋放偵查魔法確認灌木叢、樹叢等沒有埋伏敵人後,悄無聲息潛入,途中不能被發現,還要在時間限製內感到指定地點!
這其中必須有自己一員,因為‘次元倉庫’是整個計劃的關鍵。
羅蘭點著頭,似乎了解羅怡的大致想法:
“所以叫捉迷藏啊...可他們會各自守住一片區域,確保軍隊通過危險地形期間沒有敵軍來襲。”
“雙錐領兩側的森林麵積不小,斥候數量有限,不可能完美監視森林的所有地方,肯定會有一定的視野死角。”
羅怡玩過不少潛入遊戲,也看過不少潛入電影,隻要是站崗式的人眼偵查,肯定會有死角!
格雷也是被這個計劃震驚的服了,隻是還有一點:
“想要躲開斥候的眼睛,沒有這麽容易吧,被發現了都不知道,等到信號彈升空已經晚了。”
“如果說我能知道他們的站位和動向呢?”羅怡反問眾人。
沒錯,廢品斥候的擬態插眼,同化為當地的植物、石子之類!
魔法可無法偵破...大概。
“有這種偵查魔法麽?”
格雷和拜斯都十分詫異,作為三階魔法使,對於魔法的閱曆自然比普通人高許多,頂多有偵查肉眼靠近容易出人命的草叢、灌木叢等地方。
不過那種魔法耗費魔力極多,偵查範圍有限!
像雙錐領那種山頭森林,N多斥候偵查完整片森林,魔力都空了。
不,魔法能否支撐完偵查整片森林還是個疑問,但他們不能拿眾人的命去賭敵人的魔力。
我賭你沒有魔力釋放魔法...什麽的,作死啊!
“可...一旦魔法痕跡被他們發現,也會通知主人。”
格雷提醒,如果是自己,那就會這麽做,到時候金川家的軍隊還沒進雙錐領就會繞遠路了。
“放心吧,不是魔法之列的高貴東西。”
羅怡擺了擺手,不過是沒有任何危險的眼位...卻能左右這場戰鬥的勝負,作為情報戰的關鍵功能!
“放心吧,我的斥候會引導我們,避開敵方斥候們的監視。”
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