的增強,
陣容的重要性也慢慢凸顯出來,
於是陣容經濟學又重新流行了起來。
娃娃提出的陣容經濟學雖然有一定道理,
發育陣容在前期就是打不過打架陣容。
但忽視了選手的主觀能動性發揮以及英雄裝備的量變到質變,
這也是初代陣容經濟學在大多數玩家心中廣受詬病的地方。
比如ig在s9之後的陰間bp,人家就是能贏比賽。
經濟領先不一定是好事,
能夠把對方水晶推掉的經濟領先才是好的經濟領先。
但不管怎麽樣,陣容經濟學的理念已經深入人心了。
時間驗證了李昊仙的說法。
在we16分鍾對skt上路一塔的進攻中,因為輸出不足,大舅子的老鼠裝備很差,
此時攻速鞋都麽出來,別說無盡了。
而bang已經羊刀 忍者鞋子。
陣容經濟學畢竟不是真的經濟領先,
在皇子開到維魯斯的情況下,加裏奧,老鼠三人居然沒有把在風女旁邊的維魯斯秒掉。
反而被趕來的faker狠狠打了一套。
直接被skt眾人反拆掉上路一塔。
Skt隨後沒在給we機會,
在25分鍾憑借風女版本t0輔助,
以及Bang的精彩發揮將we眾人射的慘兮兮的。
此時蘭博 加裏奧 發育一般的老鼠完全不是
維魯斯風女和發育良好的馬爾紮哈的對手。
更別說還有個納爾了。
這就導致即使we即使在第一時間將目標瞄準了維魯斯和風女,
但經濟的落後和陣容導致傷害的不足
早已經注定了一切,
按娃娃的理論來說,we這個陣容在25分鍾已經不值錢了,
而skt陣容則有2000領先,再加上實實在在的領先的兩千多,一共四千多的經濟領先,
we確實沒法打。
這波大龍團打完,
率先被皇子開團的skt下路兩人居然一個沒死,skt成功拿下大龍。
尤其是bang的維魯斯在被動觸發後第二次將we射了個潰不成軍。
在30分鍾就結束了第一把比賽。
而大舅子的老鼠在水晶爆炸前,連第三件成裝都沒有做出來,
可見發育之差.
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)