931 立體火力輸出(2/3)

就是說他在盡可能的提高單兵的火力輸出,這可不僅僅是為了消滅敵人,強大的火力更是這些士兵生存的保證……”


卡爾一拍大腿“沒錯,這就是肖樂天的用兵之道,他知道自己實力還很弱小,所以他不能選擇和咱們一樣建立數百萬的大陸軍,或者象英國一樣建立全球製霸的海軍,他隻能讓他有限的兵力立體化,從而達到一加一大於二的結果……”


直到此刻三名普魯士帝國精英才算弄明白了肖樂天的戰略戰術核心,所有人心中都不由的倒吸一口冷氣。


他們的分析一點錯都沒有,肖樂天所組建的海軍陸戰隊其核心戰術思想,其實就是二戰開始出現的立體化作戰思想。


在後世的影視作品中,尤其是美國的戰爭作品裏,我們經常可以看見,一支美軍部隊突然遇到敵人,在展開對射作戰的同時,他們會第一時間利用無線電還有衛星電話等設施請求空中打擊。


後方指揮部得到戰鬥信息並確認情況後,指揮部會立刻調度最靠近衝突地區的空中力量甚至遠程戰斧**,對來襲的敵人做出精準的打擊。


也許被圍困的美軍隻有一個連,也許敵人包圍上了是足足一個團的兵力,看起來力量相差懸殊,但是當這些士兵疊加上航空**、巡航**的火力輸出後,您還認為那僅僅就是一個連的兵力嗎?


這就是最簡單的立體作戰的原理,那些躺在地上說著髒話,大聲吼叫請求支援的軍官士兵們,並不是膽怯,也不是懦夫。他們所做的一切無法就是立體作戰中很標準的流程而已,在那個突然爆發的衝突地點,士兵能夠給遠程火力做好定位就已經足夠了,逞英雄絕對是不可取的一種做法。


當然肖樂天現在是造不出斯圖卡俯衝轟炸機的,更別說巡航**了,現在的世界就連無線電都沒有發明出來,搞立體作戰好像有點不太可能。


但是有限的條件也是可以進行一下大膽嚐試的,就好比琉球的海軍陸戰隊。


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