第3章 三修指揮官與百廢待興的學院(1/4)

第3章 三修指揮官與百廢待興的學院


路明非並不能在網吧玩太久,免得回去太遲被嬸嬸的大嗓門折磨(盡管有的時候和早晚沒關係),隻是和步舜一起打了一會星際就與他告別。


送別這位未來注定要開始一場奇妙冒險的少年,步舜瞅了一眼隔壁桌熄滅的電腦屏幕,把自己的電腦調成鎖定模式。


閉著眼靠在電競椅上,他裝作假寐。


但實際上,伴隨著一聲“Azur Archive~~Punishing!”的奇怪縫合登錄界麵語音,他已經在心中切出了那隻有他自己能夠“看”到。


【歡迎遊玩《天青檔案-帕彌什(Azur Archive:PUNISHING)》】


【遊戲分級:18 】


【人物:步舜】


【等級:—/—(新兵)】


【青輝石:100】


【〔商城〕〔世界〕〔羈絆〕】


【〔成就〕〔研發〕】


(點擊以查看詳情↑)


整個遊戲界麵的UI看上去頗為簡潔,背景主體為天藍色,點綴著起伏的浪花;功能區分塊則是鐵灰色,隱隱有著細微的火光在按鈕上閃爍。


人物和等級兩項被一個巨大的圓形圈在一起,傾斜著飄在最上方。旁邊標注著時間,圓形下方則是三二布局的五個功能區。


‘抽卡道具永遠都不夠用啊!’


步舜心底看著那隻能用“可憐”來形容的數量,無力吐槽。


作為一名指揮官(碧藍航線與戰雙帕彌什的玩家角色均被稱為指揮官),在肝碧藍檔案的時候死掉是很合理的一件事。


所以死掉的時候穿越到龍族世界,同時有了一個這三款手遊縫合而來的遊戲當金手指,這也是很合情合理的事情。


2009年1月1日,他恰好穿越到這個世界的日本,花了一點時間適應身份安頓下來,這才輾轉回國。


原因無他,因為這個遊戲一樣的係統要想抽出能召喚到現實的人物道具,就得抽卡才行……可係統的的抽卡貨幣沒有氪金渠道。


目前唯一的收入方式是通過成就係統獲取。


比如這次通過


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