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作了!
那就是LGD的兵線運營,是由MaRin主導,但卻由卡牌配合控製另一側線進去的速度,盡量同下邊路平行。
唔。
無他,點出大招後身板最硬,一級大招就能減傷55%,AP、AD傷害都一樣。
MaRin不管:“給我艾克。”
隊員們眼神飄來飄去,氣氛卻是越發古怪。在台上的時候專心對局沒有其他想法,下了台見著領隊頂著一張仿佛吃了shi的臉,香鍋忽然想起他們好像說過,這把要狠狠教訓某個替補,讓他明白首發跟替補的差距。
這樣的中單,說放棄就放棄了……
因為震撼,因為臉疼,嘴巴不想說話,隻想把之前的“玩笑話”遺忘掉,最好大家都沒聽過。
“對麵老選這種幹架組合,是不是以為我怕他們。”PYL叫嚷道。
Fly最後強調道:“別被對麵打亂了運營節奏,我們的對線比對麵強,理所應當要拿到主動權。對麵沒優勢點,它卡牌還能怎麽飛。”
“行,那……拿輪子媽。”
戰局越複雜,越不知所措,從而做出迷惑行為。比如隊友占中他探草,隊友大龍他去送。
“那我布隆。中上再看一手。”
有些人稍微激動一點或者壓力大覺得煩,臉就容易紅。
小虎猶豫了一下,想起上局卡牌那穩健的步伐,給出回答:“瑞茲吧。防一下它大招,等我發育起來,會好打很多。”
混跡過三個賽區,就沒聽說過哪家戰隊忌憚卡牌。
Uzi覺得玩遊戲就得裝,不敢裝不敢賣的人,哪怕對麵失誤了,也會因為懦而把握不住。
輪子媽清線環境稍微舒服點,對位卡莉斯塔比用金克絲好。
他最大的感受就是比較成熟。
但秦浩不是這樣。
隻要能贏,他會打出讓解說和觀眾發自內心吹捧的數據。
對線發育過後,留給AD的任務隻剩殘局和怎麽終結比賽,AD的定位就是這樣。偏偏一些黑子總說IMP的殘局比他好,這怎麽能忍?
ban卡牌?
秦浩第一想法是這個,隨後才說:“你玩大核我放心。IMP哥,在我心裏,你是這個。”
“巨魔打野,還是走上?”
一開口,隊友都在反思。
對線期他做到了。
嚴格來說,卡牌轉線期做得最多的事,其實是防禦性站位。也隻有站在上帝視角,才會注意到這個細節。
IMP被說得不好意思,這一刻,他忽然好想跑到RNG對戰席,拉著Mata跟他講:
你覺得我不如Deft,可有人覺得我世上最好。
今天的劇本難道不是這個嘛?
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