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作為職業中單,你對這個英雄的感官如何?”
這句話,意味太濃。
核心在於,職業對英雄的理解度……
秦浩想了想,有點尷尬,他隻是覺得烏鴉這玩意好上手,屬於跟大樹一樣的類型,沒啥操作門檻可言。可能W要點預判經驗?
但其實還好。
烏鴉存在賽場的機製,其實是大招帶來的加持,它跟煉金很像,團戰不管吧稍微有點惡心,管吧,出裝又比較肉,AD沒做出穿甲之前,沒辦法碰瓷烏鴉,隻能拉扯。
秦浩如實說了,怕太主觀,又補充了一段:“我玩這個英雄也不多。其實,我在韓服也沒碰到多少烏鴉絕活哥,但用它來撐中期,應該不錯。
等對麵AD發育起來,應該就疲軟了,因為它短板很明顯,移速一般,走位感覺很不舒服,但帶疾跑,又不方便參團……它不是個一直能抱團的英雄。”
餘霜:……
這樣誠懇,沒法順著話題往下聊呀。
真要是情商一般的選手估計會自誇2句,餘霜就能順勢吹捧一波,拔高下形象,或者客套一下……真沒幾個說得這麽滴水不漏。
照顧邏輯性的同時,給人的感覺就是他在理性分析英雄作用。
“懂了,這就找個上單哥們雙排,我玩烏鴉,他玩煉金。”
“666,樓上是懂攪屎的。”
“我的烏鴉為什麽老輸,是我太有殺心了嘛。”
“跟煉金還是有點不同的,烏鴉前期怕抓,不能老換血。”
順著采訪環節,彈幕討論的很熱烈。
不少路人被說得很想試試烏鴉這個英雄。
結束采訪。
秦浩坐在大巴車上,還有些意猶未盡,他拿起自己舊款的小米手機編輯了一條微博。
這個時候,LGD粉絲正在過年,覺得隊伍配
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