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經驗少(磨合少),開團配合很一般,有時候技能銜接壓的跟狗屎一樣,給不到對手壓力。
坐在電腦前,Eimy不笑了。
因為這2點,打野內容占比很大。如果他節奏跟廠長一樣好的話,IMP那天也不會罵那麽多句西八。
……
睡到5點。
秦浩下樓,開電腦打開英雄聯盟。
“PP,以後少發微博吧。像我一樣隱身,那些人就沒心情罵了。”
秦浩有點哭笑不得。
“謝謝平隊,那個,我跟虎哥約了solo。再說。”
到跟VG的訓練賽前。
兩人交手四把,秦浩2勝2負,不過其中有一把,小虎掏了個沒啥熟練度的吸血鬼。
晚上訓練賽,侯爺也來了一把吸血鬼,同樣給不到什麽壓力。
他中線劣勢要發育,其他路崩完了。
就像VG粉絲感慨的那句:隊伍沒少花錢,但就是沒化學反應。
Easyhoon玩吸血鬼,全隊更沒化學反應。
到9點,跟OMG打訓練賽。
進房間之前,Heart嘮叨說:“等下試試發育陣容,找找去年的感覺。”
“那我玩傑斯?”
“傑斯、酒桶,發條、皇子這些都試試。”
“行。”
其實並不行。
換成這些英雄,打OMG都有點吃力。
等到訓練賽結束,例行複盤。
IMP揉著手腕說:“第一波反蹲沒成功,下路就不舒服了。打野要果斷一點。對麵輔助都上了,你還在等。”
Eimy解釋:“我想看對麵盲僧。”
“先秒個輔助也行呀。我喊了看輔助。”PYL指出這一點,“你要這麽打,我就不賣那麽多了。”
“我的……”
這種配合細節上的內容,足夠讓人頭疼。有時候也不是決策有問題,也不是想不到對麵會來抓,但就是操作沒對麵好。
尤其這種3v3的碰撞,兩邊都帶著殺心,就看哪邊火力更集中,更先完成減員。
Heart看向秦浩,“河道那波,你感覺怎麽樣。”
秦浩看了看高級法師進度走到一半的發條,也很尷尬。換排位,他發條能混混,但比賽空技能的壓力太大了。
沒那麽多拉扯空間。
“
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