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就算了,連LPL可能的三號種子爭奪者,他們也打不過。
因為今天的兩場比賽,分別是RNG打WE,EDG打LGD。
跟EDG比起來,LGD的應援隻能突出一兩個人的嗓門。扯著嗓子在喊。
LGD在鞏固思路的時候。
“青皇又要養爹咯。”
“我可以用瑞茲打卡牌,先拿下野,給丹哥男槍吧,對麵玩人馬,肯定覺得刷起來又肉又有傷害,出皇子,野區壓力會大。”
本以為該三比一結束了,40分鍾,Condi又搶大龍成功,順勢接團一波結束。
不過小虎走的是排位裏流行的那種出裝。魔抗鞋、腰帶加振奮,團戰很難死,但爆發又不高,很適合吃傷害。
就像打IM。
“好了觀眾朋友們,稍作休息之後我們再次回到了比賽現場。我是解說娃娃。”
“EDG沒ban卡牌?”
PYL見EDG這麽ban,還是打算封鎖搖擺英雄,限製中上發揮,完全沒打算ban下路。
PawN活動著手腕,配合著教練組BP。他們研究了好幾天,覺得ban這三個英雄,搶卡牌,對麵要不玩冰女,大家比支援節奏,要不拿發條,中路抗抗壓等大招【命運】。
了解了。
另一邊。
沉默,有時候就是無聲的抗拒。
很快。
現場。
秦浩總結經驗,進入模擬空間訓練時。
8月14號下午。
如果上單選出傑斯、納爾,然後十分鍾一件成裝,站邊的時候,肯定能讓對麵過來盯防的那個點,不舒服。
隻要防守做得再好一點,為什麽就不行?
說了下開場白,米勒感慨了一下RNG跟WE的BO5:“應該沒人能想到兩隊能打滿五局。”
有風女,還出凱南?
不出意外,2天前打IM的鏡頭,上的最多。
“可……”PYL不是很想把勝負權重,偏向打野一點。他相信上路也是這麽想的。
AFS中單的想法,能夠代表隊友。
努力的發出聲音。
所以,秦浩對於季後賽版本的理解又加深了一層:利用強勢點牽製,放空兵線打包夾,對麵防守壓力更大。
如秦浩所想。
“LGD不會搶卡牌,他們會看一手,我們肯定能拿到。”茂凱自信的語氣,傳達給每個隊員。
細膩的配合,和穩定的雙c輸出點,就是會擁有很強的兜底能力,去麵對突發情況。
大屏幕畫麵,定格住明凱冷酷凝視的鏡頭。然後畫麵一切,陸續給出兩隊隊員的硬照和常用英雄池。
耳邊不時回蕩:“Condi還在送。”
練這個套路,練那個套路,練到現在輸的更慘。
第一局,RNG拿下,第二局,WE中路卡爾瑪、AD輪子媽的團戰拉扯體係笑到最後,第三局,香鍋蜘蛛前期節奏爆好,結果大龍三百多血被Condi搶掉,差點翻車。
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