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KT其實中期做得沒SKT好,伱看SKT的分線,明顯能吃進去更多的經濟。但KT後三把,一直貫徹著轉線緊逼,放棄部分兵線也要抓出效果,再去壓中線。”
“我覺得我們中期可以學一學KT,利用轉線上的靈活性,積極壓製野區,放大邊路壓力。
這樣MaRin哥也會玩得很舒服。”
“我覺得KT的前期不如我們,我們的中期不如他們。KT打我們,很少拿到這種前期優勢的局。”
這不是秦浩自誇。
PYL之所以拿KT當參考向,是因為訓練賽,Fly根本跑不過秦浩。也就是說,KT現在玩的這套陣容,第二支撐點跟不上。
在LGD,中路能動,他們才打配合。在KT,野輔能找機會,中路再跟著跑就行。
而且PYL瞧不太上Fly的龍王。
因為訓練賽,岩雀抬著龍王打。隻要過渡到三級,龍王敢上來換血,吃個W,就沒什麽狀態了。
那次輸,完全是船長猛,跟龍王關係不大。
另外,KT沒什麽前期支援節奏。
他們隻是利用中路的推線,讓打野舒服。
沒有那麽多的抓邊配合。
倒是玩到中期,KT喜歡打河道和野區遭遇戰。如果沒找到人,會順勢包抄邊路。這一點,他們不喜歡。
因為打這種遭遇戰,一般需要野輔先打起來。畢竟c位吃線消失,對麵更容易警惕。能抓的回合機會就少。
隻能說,這個BO5,證明了玩前中期節奏陣容的局,強度是夠的。
這版本滾雪球就是快,無論KT還是他們,打到26分鍾,隻要還能給出推進壓力,基本都能領先個四五千,如果人頭交換大點,領先六七千也就那麽回事。
這跟S5比起來,算是不一樣的地方。
S5很難靠著幾個人頭的領先,拉出六七千經濟差,因為地圖資源沒那麽多。
S5也沒什麽防禦塔差距。
什麽意思,S5一般都是互相拆塔從銀行拿錢,但S6誰先一塔,是真的可以做到讓對手少拆塔。
就像KT打SKT,中期領先五座防禦塔,加上一些野怪、補刀和人頭的經濟,拉開四五千差距,並不難做到。
“兄弟,我們前期優勢的局,中期就算送一點都能玩,但如果不優勢,中期還能舒服嘛?”
“後麵幾天,我多練練塔姆,讓老家夥多玩玩燼,上路繼續練吸血鬼。”
“我呢?”Eimy奇怪。
“你……你減少逛街的時間。”
Eimy:……
我那不叫逛街,叫看小地圖分析對麵走向!
懂不懂打野要經常切三路鏡頭啊。
最終,Eimy也沒敢反抗隊霸。
揪腿毛的事都忍了,也不在乎這麽一點。
不過他們也算是知道,中野輔多聯動的好處了。
現在流行的都是雙c接管比賽,沒有幾個隊伍像他們這樣去打配合。說實話,心裏不是那麽有底氣。
也會懷疑這麽做,是不是對上更厲害的對手,就不管用了。
就像有些隊伍甲級聯賽亂殺,來了LPL隻配墊底。擅長的內容完全打不出,反而成了破綻和送出去的機會。
但KT告訴他們,SKT也會翻車。
開了個小會。
秦浩等人繼續訓練,抗吧卻有了新活。
網友們把SKT三放燼,和EDG
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