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輸了不是某個英雄的問題,而是某些細節沒做好,跟對位無關。除了特別明顯的被康特,沒有哪個職業選手會覺得某個對位玩不了。
看著身前的隊員們。
跟遊戲裏做決策不同,BP的考量通常背負著更多的壓力。因為沒打出效果,就是會影響心態。誰賽前不是信心滿滿,覺得這個對位肯定不會出錯。
“丹哥。”
好像就是雙c發育,看情況找節奏。
盟誓的文藝複興:算了,你開心就好。我不能看手機了,老板等下要來。
“嗯,我有看過那個垃圾話。”
“不。”
“說了啥,急死了。我今天就隻看了第五局,韓國解說那個哀嚎聲,聽得我好爽。”
一部分人覺得SSG壓迫力給的不夠。
“就叫就叫,你別管。”
十幾秒後,在很多人的催問聲中,這些看完回來的人一言不發。
要知道,巨魔這英雄正麵騷擾能力挺強的,冰柱會放大c位的技能命中率。
女主持:“最後一局,你們怎麽想到放豹女的。”
Heart心裏有些遺憾,如果再多給點時間就好了,他們磨合的戰術太少了,跟SSG的BO5,隻能靠中線發力。
Ruler雙手抱頭,嘴角掛著苦澀。
這種念頭,起都沒起過。他隻知道放什麽都別放婕拉,不然下路壓力太大,他跟IMP隻能一起坐牢。其他的沒有具體的概念。
秦浩覺得SSG推進壓力給的不夠,很多時候是因為SSG想放大CuVee這個點位的作用。他們覺得CuVee一個人就能打出牽製效果,沒必要搞那麽多有的沒的。
一周後,也就是10月30日,他們會對上SKT。
秦浩的邏輯並不難懂。
除了這一點比較突出,沒覺得SKT有特別明顯的傾向。
在紅方還好,一二樓能拿2個英雄。ban婕拉,放燼加凱南,最少能拿到一個比較好用的單點英雄。
傑斯硬嗑腐敗推線包上,一個維克托能有什麽辦法?不控藍量,三級就回家?帶的召喚師技能都不是傳送。
“可惜了。Ruler真的不配當c位。”
秦浩腦海裏冒出那個妖姬。
看著旁邊已經積累到2900,並且還在增長的模擬點,秦浩操控意識來到了白天才戰鬥過的地方。
“……”
因為這把是純打團沒打過,中期僵持了很長一段時間,成功拖到了女警四件套。基本跟那天Rox第一把的後期節奏差不多。
不接團是輸,接團壓力又大。隻能期待奇跡團。
秦浩繼續打字:“嗯……不知道。”
模擬全局裏。
打的時候才發現,理想跟現實始終存在差距。
SSG跟SKT當然是兩個不同的隊。
而且往中後期走。
但這就是秦浩的親身經曆。
但在藍方呢。
他偏頭往旁邊看的時候,甚至隻看得到SSG眾人的輪廓。
秦浩笑了笑,給出回答。
站在這麽好的舞台中間。
與之相比,旁邊的歡呼場景看著是那樣刺眼。
“我早就是了。”
這樣做。
他們其實不知道我私下裏是個什麽樣的人,憑借著想象,給我加了太多的濾鏡。
塔前衝突少的話,守塔方壓力肯定沒那麽大。
Heart放下沉重的念頭,他不想破壞此刻的氣氛。
從第一個減員開始,SSG根本攔不住啟動後的金克絲。
要麽就是中路拿到一定的推線權,施壓邊路拿到一血塔,而後轉線掃蕩入侵野區,擴大經濟,找機會結束比賽。
偶爾過來幫忙解線,讓Faker回家補狀態。
秦浩腦子裏又冒出昨天那個BO5。
他當時有點奇怪Duke戰術地位偏低。其實巨魔這個英雄,死一次不是很傷,但死一次之後,隊友不來幫,那確實容易接著死。
如果這把輸在豹女這個點,他可能不會那麽自責。
“Ruler這個垃圾真不配贏,2把優勢局,都是他暴斃送了。”
丟2座邊塔,都不能丟中一塔。視野壓力太大了,想出去隻能抱團擠中線,缺少戰術靈活性。
“蛤?”
打得有點難受,C博總會冒出一句:好像有點拖不了,來打波團吧。
秦浩自嘲道:“我第一次在職業賽場玩傑斯,是打VG的時候。打完之後,我甚至懷疑我這個實力能不能留在LPL。”
“但我覺得自己做的並不夠。二、三局,Crown選手拿到螞蚱的時候,我有點被打懵了。尤其第二局,我其實很想支援隊友,但又一直在想中一塔的事。當時腦子挺亂的吧,不是很好抉
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