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態,打野要是前期吃到人頭,很容易仗著高2級去越下路塔。
現在不一樣,打野純刷到六,AD也五級了,經驗差的沒那麽多。
“知道LGD退了,不過看香鍋這樣,他應該打算讓上路幫他開紅。”
1分38秒。
除蛤蟆跟石甲蟲,其餘野怪刷出。S6還能吃石甲蟲再上線,現在也不行了。
“中路,Penicillin這把有點反常,他出門裝帶的多蘭盾。但要追求賴線的話,草鞋四紅應該更好。”
秦浩也知道草鞋加紅瓶更適合卡薩丁過渡。
草鞋提供的移速,方便卡薩丁扭技能。紅瓶就不用說了,血量換補刀適合賴線打法。
不過秦浩覺得小虎這把不會打的很凶,蛇女雖然是個線霸,但是作為一個法師單位,普攻間奏不算舒服。
何況卡薩丁的被動,比較克製魔法輸出。
再加上蛇女世界賽前夕就被砍過Q,線上更需要控藍。
正如此,秦浩主係雷霆,0-18-12的點法,點出翠神的贈禮。
這條新增的詭詐係天賦的效果很粗暴,進入草叢將強化下一次攻擊或技能,造成目標當前3%的額外魔法傷害。冷卻時間隻有9秒。
季前賽更新到現在。
螳螂跟獅子狗漲勝率的原因,不僅是技能有所調整,也是因為翠神這條天賦和拳頭移除了時光之力。
換句話說,很多肉食打野隻能帶熱誠或雷霆,不能白嫖時光的血量了。而這部分打野裏,還真沒多少比螳螂跟獅子狗更適配天賦係統的存在。
當然。
加強歸加強,能不能贏還是看操作和思路。
秦浩這樣的帶法不算特別堅挺,恢複方麵也不行。
但是能極大提高卡薩丁短時間內的抗揍能力。
此刻。
蛇女已經開始墊刀了,秦浩選擇斜角度身位對站,貼在藍方後排兵的最上側。
他是故意如此,己方螳螂紅開進藍區,如果盲僧敢二級來抓,這種兵線,盲僧最多搞他點狀態,反過來,螳螂就能入侵打出收益。
更粗中有細的是。
秦浩想等近戰兵過來在上去A,結果蛇女在把第一個小兵打殘後,主動往前站位。
想騷擾?
秦浩先保持普攻距離之外,然後在有一個紅方近戰兵脫離陣型的時候,秒點W前壓。
此時蛇女已經出手普攻。
看到卡薩丁要補刀,小虎正要消耗,秦浩AW吃掉2個小兵,往上側拉。
這個過程裏,蛇女是想追著A的。但第二下普攻沒打出來,脫離距離了。
小虎追了2步。
但
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