第155章 嗜血妖姬?(2/6)

出。”


米勒:“對,現在的版本,需要打野先給線上反饋。


我注意到韓服那邊,一些像皇子、酒桶這樣的英雄,勝率跟上場率也是一直在漲。雖然沒了時光天賦,但巨像對坦克打野的加持比時光還猛。”


因為這種打野最怕對位落後太多,但現在野區經驗削了,團戰有巨像的話,第一波隻要打出控製,其實比以前還能抗,而且坦克打野不那麽吃裝備。


娃娃:“這一局的LGD讓我們看到了很多不一樣的東西,不僅是Eimy掏出螳螂,中路掏出卡薩丁。


你看上路,賽前有些人還說打TGA的人適應不了LPL,可問題在於,TGA就是我們的青訓體係。以青訓算,Langx的數據表現在他那個圈子,算是很優秀的。”


米勒:“對,Langx這一局的武器玩得真不錯,不愧是寫在簡曆上的招牌。


在卡薩丁有優勢的時候,知道每一波該去幹嘛。雖然越塔失誤了一波,但也能理解吧。新人嘛,該操作的時候絕對不會慫。換一些有經驗的,那波可能就不會越。


不過總體來說,隊友打團他都到了,而且在邊路牽製了RNG一部分精力。打到那個時候,克烈不敢跟武器裝。”


正說著。


一陣華麗的BGM響過,大屏幕上,秦浩側身站立,背景變成卡薩丁的虛空。


“9-0-3的戰績,輸出傷害2萬6千多,團隊占比40.2%。”米勒念著數據,一陣咋舌:“這太誇張了,輸出基本全是Penicillin打的,一個人占了全隊四成。”


“很正常吧。”娃娃想起上局維魯斯的輸出環境,樂道:“IMP就沒地方打傷害,一個克烈,一個盲僧,一個蛇女,它敢輸出就要死。RNG隻能衝它,衝其他的容易被拉扯。”


看到這一幕,觀眾評論道:


“哈哈,IMP這把純在用命開團。”


“確實,被開也是開,沒毛病。”


“IMP來點作用啊。”


“小虎玩個B蛇女,就打了八千多輸出,跟世界賽一樣糯。”


“隊友送頭怎麽玩?蛇女這英雄怎麽打10分鍾時光杖加女神淚的卡薩丁。”


“我焯,40.2%!”


“RNG:不裝了,這次轉會期我才是最大的輸家。”


“看到就想笑,世界賽打完,一堆RNG粉絲怪Mata演,結果呢?這新輔助玩個塔姆都玩不明白,團戰純在夢遊。”


“難怪Letme被Looper擠到二隊去了,打了這麽多年職業,差點被TGA上單越塔。”


直播間。


一部分觀眾在感歎秦浩的數據。


“這數據也太華麗了。”


“真沒想過青帝卡薩丁也這麽頂。”


“有一說一,這卡薩丁太順了,看不出多少技術含量。”


“有沒有可能,玩的順也是一種本事。”


……


火狐看著眼前的隊員,無視了其中的低氣壓。


雖然這個BP都沒贏,確實有點不應該。


可事實已經發生,回味過去並不能幫到他們的下一把。他個人其實比較討厭這種低氣壓。


隻是他從灣灣次級聯賽到LPL所觀察到的現象告訴他:其實大部分選手都是這樣。那就是對自己對隊友或者對BP不滿意的時候,內心會比較低沉、崩潰。等到外界吹捧,當天覺得狀態好的時候,又很容易自信心爆棚。


但。


隻要情緒超過一個度,自信跟低迷對競技狀態的影響都不好。


就像現在。


他對比賽不滿意,他的隊員對比賽也不滿意。


既然如此,那就大大方方說唄。


火狐看著Uzi,說:“你們覺得這把BP,有問題嘛?我是說我選的陣容。”


不說話,不敢第一個說。


火狐繼續問:“別裝啞巴呀,我來RNG,不就是覺得互相之間的溝通更簡單嘛。應該都能聽懂吧?我們這個隊不需要翻譯。”


這話帶點刺。不過教練說得沒問題,翻譯都被踢了,不存在聽不懂中文。


Uzi還在想上一局被秒的事,越想越覺得不爽:


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